- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在'helper'函数中输出集合元素时,预计元素'2'已经被移除。但实际结果仍然是'1 2 3 4 5'。
但是,集合的大小是 4。
我想知道潜在的问题。
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;
void helper(set<int> myset, set<int>::iterator it) {
myset.erase(it);
cout << "size:" << myset.size() << endl;
for(auto el : myset)
cout << el << " ";
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
set<int> myset = {1,2,3,4,5};
auto it = myset.begin();
it++;
helper(myset,it);
}
最佳答案
helper
中的
it
是 main
中 myset
的迭代器。但是 helper
中的 myset
是 main
中 myset
的拷贝。这意味着 helper
函数中的 it
不引用您在该函数中使用的 myset
中的元素,因此它是未定义的行为.您需要将 helper
中的 myset
作为引用。尝试:
void helper(set<int> & myset, set<int>::iterator it)
编辑:这也解决了您可能没有注意到的另一个问题。以前,当按值获取 myset
时,您只是修改本地拷贝。您会(尝试)从拷贝中删除一个元素,然后打印它,但这不会影响传递给 main
中的函数的原始 myset
。通过使其成为引用,在 helper
函数中对 myset
的更改实际上将更改原始 myset
。
关于函数中的 C++ erase(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47930988/
假设您要按值从 vector 中删除单个元素。 remove 之间有什么区别? -删除: vector v; // add some values vector::iterator it = remo
class CSensor { public: CSensor(int nVal1,char* pVal2,unsigned int nVal3); CSensor(cons
在回答过程中another question我偶然发现 std::vector::erase() 和 std::deque::erase() 的措辞略有不同。 这就是 C++14 关于 std::de
我想处理 vector 中的元素一段时间。为了优化这一点,我不想在处理项目时删除它,而是在最后删除所有已处理的项目。 vector::iterator it; for(it = items.begin
是否 std::set erase ( x ) 在 STL 中以相同的方式实现 erase ( collection.find( x ) ); (其中 x 是 const key_type&) 吗?
This question already has answers here: How to catch .erase exception in vectors? (2个答案) 8天前关闭。 当我尝试
我有以下代码: #include using namespace std; int main() { set S; S.insert("item1"); S.insert("i
在'helper'函数中输出集合元素时,预计元素'2'已经被移除。但实际结果仍然是'1 2 3 4 5'。 但是,集合的大小是 4。 我想知道潜在的问题。 #include #include us
有点难以解释,但我想制作一个以图片为背景的网站,并在图片上覆盖一层灰色。然后我想在覆盖层上方添加一些文本,在文本所在的位置,灰色覆盖层被移除,因此文本是在没有灰色覆盖层的情况下写入的。 我在一年前用图
这是导致错误的代码: 工厂.h: #include #include namespace BaseSubsystems { template class CFactory
我正在研究结构 vector 。 当我试图用迭代器调用这个函数时,像这样: vec2.erase (vec2.begin()+iter2); 它向我发送了这个错误: "no match for 'op
进程文件: eraser or eraser.exe 进程名称: Eraser 进程类别:存在安全风险的进程 英文描述: eraser.exe is the main executable
我正在编写一个简单的程序,它使用了 std::map::erase . 该程序很好,但有一些我不明白的地方。 如果我传给 erase function 第一个迭代器超出第二个迭代器的间隔,该函数不会删
如果我的变量是 0 到 6294 之间的随机数,我如何让我的输出仅打印出第一个变量? 我的随机数代码是 int random = (int)(Math.random() * 6294); 例如,如果它
我正在尝试通过一个测试程序,并且我通过了所有测试,除了涉及到我的删除功能时,程序崩溃了。 我最好的猜测可能是前面或后面的哨兵节点正在被删除。或内存泄漏。 最佳答案 我怀疑有人愿意阅读所有这些代码并为您
背景:这是一个程序,用于将存储在 vector 中的数字逐位加 1。 前面有 0 的数字可以作为输入,但不能作为输出。例如:0123 和 123 都是有效输入 但 0124 是无效输出 而 124 是
我正在尝试创建一个垂直滚动的射击游戏,当您按下空格键时,会创建一颗子弹,然后当子弹离开屏幕时,子弹就会被销毁。我通过声明为 vector bullets; 的 vector 跟踪子弹当我试图销毁屏幕外
我在下面写这段代码,发现了这个奇怪的行为: #include #include #include using namespace std; int main() { map map1;
我为 SFML 编写了一个线程渲染器,它接受指向可绘制对象的指针并将它们存储在一个 vector 中以在每一帧中绘制。开始向 vector 添加对象和从 vector 中删除对象会经常导致段错误 (S
如果我想从 map 中删除单个元素(除了可能的错误检查之外我不关心返回值),有两种方法可以实现:erase按值键或删除: http://ideone.com/YWocN7 #include #inc
我是一名优秀的程序员,十分优秀!