- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
目前,我正在尝试在 SFML 之上编写一个 GUI 系统。现在,我也在实现简单的小部件。每个都有一个指向 sf::Drawables 的指针 vector (只是所有可绘制对象的基类)。在那个 vector 中,小部件的所有组件都被存储(例如,一个 sf::Text 对象作为标题,一个 sf::ConvexShape 对象作为按钮形状等等)。
现在我想遍历所有组件,并在每个可能的对象上调用一个名为“getGlobalBounds”的函数来检查鼠标。问题是,并不是所有的 sf::Drawable 派生类都有这个函数(例如,sf::Text 没有)。如何在每个实现了该函数的对象上调用该函数?
最佳答案
As you can see here ,它是提供 getGlobalBounds
功能的 sf::Sprite
类。
所以你想迭代你的 vector 并挑选出所有子类化的元素,然后调用它们的函数:
std::vector<sf::Drawable *> items;
for (sf::Drawable *item : items)
{
sf::Sprite *maybeSprite = dynamic_cast<sf::Sprite*>(item);
if (maybeSprite != nullptr) // Cast succeeded
{
maybeSprite->getGlobalBounds();
...
}
}
也就是说,如评论中所述,这不是一个理想的设计。也许你可以保留一个指向 sf::Drawables
的指针 vector ,它是指向 sf::Sprites
的指针 vector 中的指针的超集,并将项目添加到一个或两者都取决于它们的类型。然后您只需要迭代您知道提供该功能的项目,您就可以避免讨厌的dynamic_cast
。
关于 vector 元素上的 C++ 调用函数,派生自 vector 的基类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48602673/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!