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我有一个对象数组,我想在线程中对其进行操作,但我也希望有时能够访问。这感觉像是实现我的目标的一种 hacky 方法,但是有没有更好的方法来做这样的事情?:
*基本目标是拥有2把锁。一种允许所有单独的线程并发工作,同时阻止对数组的访问,直到它们全部完成,另一种允许关闭线程的访问以确保在函数运行时其他线程不会接触任何对象。
atomic<int> inThreadCount;
atomic<int> arrayLock;
map<string, MyObj*> myMap;
mutex mu1;
class MyObj{
mutex mu2;
int myInt;
public:
void update(bool shouldLowerCount){
mu2.lock();
myInt++;
if (shouldLowerCount)
inThreadCount--;
mu2.unlock();
}
}
//Some operation that requires all threads to finish first
//and doesn't allow threads to access the objects while running
void GetSnapshot(){
mu1.lock();
arrayLock++;
while (inThreadCount > 0)
Sleep(0);
map<string, MyObj *>::iterator it = myMap.begin();
auto t = time(nullptr);
auto tm = *localtime(&t);
cout << put_time(&tm, "%d-%m-%Y %H-%M-%S") << endl;
for( ; it != myMap.end(); ++it){
cout << it->first << ":" << it->second->counter);
}
arrayLock--;
mu1.unlock();
}
void updateObject(MyObj* myObj){
while (arrayLock > 0)
Sleep(0);
inThreadCount++;
async(std::launch::async, myObj->update(true));
}
PS,我意识到 Sleep() 和 arrayLock/inThreadCount++ 之间存在一个很小的错误机会窗口。这是我要解决的部分问题!
最佳答案
我认为您要求的是共享互斥体。共享互斥锁(或读写互斥锁)允许多个线程并行锁定一个对象,同时还允许一次一个线程独占锁定它。
简单来说,如果一个线程请求共享访问,它就会被授予,除非一个线程独占地持有该对象。当对象未被任何其他线程持有(共享或独占)时,线程被授予独占性。
它的常见用途是读写排他性。请参阅读取的共享访问权限和写入的独占访问权限。这是有效的,因为只有当两个或多个线程访问相同数据并且其中至少一个是写操作时,才会发生数据竞争。多个读者不是数据竞赛。
与独占锁相比,实现共享锁通常会产生开销,并且该模型通常只在有“很多”读者的情况下有用 “经常”读取和“不频繁”写入操作。 “很多”、“频繁”和“不频繁”的含义取决于平台和手头的问题。
这正是共享互斥锁的用途。C++17 支持开箱即用 std::shared_mutex
但我注意到这个问题被标记为 C++11。
一些实现已经提供了一段时间(这是一种经典的锁定策略)或者你可以试试 boost::shared_mutex<>
.
注意:共享锁的挑战之一是避免对写入器进行活锁。如果有很多读者经常阅读,那么作者很容易被无限期地“锁定”并且永远不会进步(或进步非常缓慢)。一个好的共享锁将为作者最终获得轮到提供一些保证。这可能是绝对优先级(不允许编写器在线程开始等待后启动
关于c++ - 在这种情况下有什么正确的方法来实现锁定?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50326314/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!