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如何使用 raphael js 添加和额外的路径箭头到指针路径?我一直在尝试添加它,但没有成功。
这是javascript
<script type="text/javascript">
$(function(){
var r = Raphael("gauge_bg2", 200, 200);
var g = r.gauge(0, 180);
g.bg(r.circle(100, 100, 100).attr({fill:'#193442','stroke-width': '0'}), [100, 100]);
g.pointer(r.rect(0, 0, 100, 10).attr({fill: '#fff', 'stroke-width': '0'}), [100, 5]);
// g.Arrowshape(r.triangle(300, 0, 100).attr({fill:'#193442','stroke-width': '0'}), [100, 100]);
setInterval(function(){
var percent = Math.floor(Math.random()*100);
g.move(percent);
}, 3000);
});
</script>
最佳答案
有两种选择:一种是使用 Raphael.Set 将指针路径和箭头结合起来,另一种是将指针的 rect() 替换为更通用的 path() 并在那里绘制箭头。箭头的代码可能如下所示:
paper.path("M{0},{1}L{2},{3}L{4},{5}M{2},{3}L{4},{6}", a.x, a.y, b.x, b.y, b.x - length, b.y - width, b.y + width);
其中 a
和 b
是起点和终点,length
和 width
描述箭头。请注意,这个必须是“描边”,而不是“填充”,但也很容易得到实心箭头。
关于javascript - 如何使用 raphael js 添加和额外的路径箭头到指针路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12616427/
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