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c++ - 如何从 SDL_Surface 获取特定像素的颜色?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 22:36:57 28 4
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我正在尝试从 SDL_Surface 获取像素的 RGB/RGBA 颜色。我在互联网上找到了这段代码,但它返回了奇怪的数字(67372036 表示 0 红色、0 绿色、255 蓝色的像素)

Uint32 get_pixel32(SDL_Surface *surface, int x, int y)
{
Uint32 *pixels = (Uint32 *)surface->pixels;
return pixels[(y * surface->w) + x];
}

这是我一直在使用的代码:

Uint32 data = get_pixel32(gSurface, 0, 0);
printf("%i", data);

我不确定我的像素是否具有 32 位格式,但其他图片也无法正常工作。

最佳答案

找到这段代码,它工作正常。

Uint32 getpixel(SDL_Surface *surface, int x, int y)
{
int bpp = surface->format->BytesPerPixel;
/* Here p is the address to the pixel we want to retrieve */
Uint8 *p = (Uint8 *)surface->pixels + y * surface->pitch + x * bpp;

switch (bpp)
{
case 1:
return *p;
break;

case 2:
return *(Uint16 *)p;
break;

case 3:
if (SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN)
return p[0] << 16 | p[1] << 8 | p[2];
else
return p[0] | p[1] << 8 | p[2] << 16;
break;

case 4:
return *(Uint32 *)p;
break;

default:
return 0; /* shouldn't happen, but avoids warnings */
}
}



SDL_Color rgb;
Uint32 data = getpixel(gSurface, 200, 200);
SDL_GetRGB(data, gSurface->format, &rgb.r, &rgb.g, &rgb.b);

关于c++ - 如何从 SDL_Surface 获取特定像素的颜色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53033971/

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