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以下类定义声明了一个友元函数,为其提供内联定义。我试图从一个与友元函数同名的类方法中调用友元函数,但为了让它工作,我必须从封闭的命名空间访问它(这也需要一个前向声明,class C
下面)。为什么名称查找适用于类 A
而在类 B
中不起作用?请注意,B::swap
的参数与其友元函数的参数不同。
#include <utility>
struct A {
A(int x) : v{ x } {}
friend void swap(A& x, A& y) { std::swap(x.v, y.v); }
void swapm(A& other) { swap(*this, other); }
private:
int v;
};
struct B {
B(int x) : v{ x } {}
friend void swap(B& x, B& y) { std::swap(x.v, y.v); }
void swap(B& other) { swap(*this, other); } // <-- This doesn't compile
private:
int v;
};
struct C;
void swap(C& x, C& y);
struct C {
C(int x) : v{ x } {}
friend void swap(C& x, C& y) { std::swap(x.v, y.v); }
void swap(C& other) { ::swap(*this, other); }
private:
int v;
};
int main()
{
A a1{ 1 }, a2{ 2 }; swap(a1, a2); a1.swapm(a2);
B b1{ 3 }, b2{ 4 }; swap(b1, b2); b1.swap(b2);
C c1{ 5 }, c2{ 6 }; swap(c1, c2); c1.swap(c2);
}
最佳答案
不管这是个好主意,下面是对失败原因的解释:
编译器使用几个不同的处理阶段来弄清楚你的程序说了什么。类的原因B
不编译是因为发生的故障发生在 friend
之前会被注意到。让我解释一下:
当编译器到达它试图弄清楚 swap
是什么的地步时意思是,它进行名称查找。它使用特定的规则来指定应该查看的位置。这是简化的,但基本上它首先查找在局部范围内定义的符号,然后在类范围内,然后在封闭(命名空间等)范围内。它找到在类范围内定义的那个,然后停止查找。那swap
不采用这 2 个参数,因此编译失败。
friend
声明,它允许自由函数访问 B
的内部结构,充当 swap
的附加声明您在全局命名空间中声明的函数。如果编译器在名称查找中考虑全局命名空间中的函数,编译器将考虑这些声明。在类里面B
,编译器在到达这个阶段之前就已经停止处理了。 (并且 friend
声明在更晚的阶段是必要的,当编译器正在编译与 swap
对象一起使用的 B
函数的一个版本时,并且想要弄清楚,“在这个称为swap
可以接受这两个参数;我可以访问 B
的内部结构吗?”)
在类里面A
,您正在使用不同的名称。在找到您的免费 swap
之前,名称查找阶段不会成功。功能。在类里面C
,您已经给出了名称查找的具体说明,“嘿,当您查找 swap
时,请查看全局命名空间范围,并忽略您可能会在本地和类范围内找到的那些。”
(注意:名称查找和 friend
的描述在@PeteBecker 的评论后更新。)
关于c++ - 同名友元函数和方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55101600/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!