- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我目前正在开发一款游戏,需要一张由各种图 block 图像组成的 map 。我设法使它们正确显示(参见第二张图片),但我现在不确定如何从鼠标位置计算单击的图 block 。
是否有用于此目的的现有库?
另请注意,平铺图像并不是完美地“面向 Angular 落相机”绘制的,而是稍微顺时针旋转。
最佳答案
定义投影
等距显示与标准显示相同,唯一改变的是 x 和 y 轴的方向。通常,x 轴定义为 (1,0) 横向 1 个单位、向下 0 个单位,y 轴定义为 (0,1) 横向 0 个单位、向下 1 个单位。对于等轴测(严格来说,您的图像是二轴投影),您将得到类似 x 轴 (0.5,1) 和 y 轴 (-1,0.5) 的内容
矩阵
由此,您可以创建一个具有 6 个值的渲染矩阵,两个值分别用于两个轴,两个用于原点,我现在将忽略它(原点),仅使用 4 作为轴,并假设原点始终为在 0,0
var dimetricMatrix = [0.5,1.0,-1,0.5]; // x and y axis
矩阵变换
从中,您可以在显示屏上获取与给定等距坐标相匹配的点。假设这些 block 的大小为 200 x 200 像素,并且您通过 block x 和 y 来寻址每个 block 。因此,图像底部的 block 位于 x = 2
和 y = 1
(第一个顶部 block 是 x = 0
,y = 0
)
使用矩阵我们可以得到 block 的像素位置
var blockW = 200;
var blockH = 200;
var locX = 2;
var locY = 1;
function getLoc(x,y){
var xx,yy; // intermediate results
var m = dimetricMatrix; // short cut to make code readable
x *= blockW; // scale up
y *= blockH;
// now move along the projection x axis
xx = x * m[0];
yy = x * m[1];
// then add the distance along the y axis
xx += y * m[2];
yy += y * m[3];
return {x : xx, y : yy};
}
在继续之前,您可以看到我已按 block 大小缩放了 x 和 y。我们可以简化上面的代码,将尺度200,200包含在矩阵中
var xAxis = [0.5, 1.0];
var yAxis = [-1, 0.5];
var blockW = 200;
var blockH = 200;
// now create the matrix and scale the x and y axis
var dimetricMatrix = [
xAxis[0] * blockW,
xAxis[1] * blockW,
yAxis[0] * blockH,
yAxis[1] * blockH,
]; // x and y axis
矩阵保存 x 轴和 y 轴的比例,以便 x 轴的两个数字告诉我们变换单元的方向和长度。
简化功能
并重做getLoc
函数以提高速度和效率
function transformPoint(point,matrix,result){
if(result === undefined){
result = {};
}
// now move along the projection x axis
result.x = point.x * matrix[0] + point.y * matrix[2];
result.y = point.x * matrix[1] + point.y * matrix[3];
return result;
}
因此传递一个点并返回一个变换后的点。结果参数允许您传递现有点,并且如果您经常这样做,则可以节省分配新点的麻烦。
var point = {x : 2, y : 1};
var screen = transformPoint(point,dimetricMatrix);
// result is the screen location of the block
// next time
screen = transformPoint(point,dimetricMatrix,screen); // pass the screen obj
// to avoid those too
// GC hits that kill
// game frame rates
矩阵求逆
所有这些都很方便,但您需要与我们刚刚所做的相反的操作。幸运的是,矩阵的工作方式允许我们通过反转矩阵来反转该过程。
function invertMatrix(matrix){
var m = matrix; // shortcut to make code readable
var rm = [0,0,0,0]; // resulting matrix
// get the cross product of the x and y axis. It is the area of the rectangle made by the
// two axis
var cross = m[0] * m[3] - m[1] * m[2]; // I call it the cross but most will call
// it the determinate (I think that cross
// product is more suited to geometry while
// determinate is for maths geeks)
rm[0] = m[3] / cross; // invert both axis and unscale (if cross is 1 then nothing)
rm[1] = -m[1] / cross;
rm[2] = -m[2] / cross;
rm[3] = m[0] / cross;
return rm;
}
现在我们可以反转矩阵
var dimetricMatrixInv = invertMatrix(dimetricMatrix); // get the invers
现在我们有了逆矩阵,我们可以使用变换函数将屏幕位置转换为 block 位置
var screen = {x : 100, y : 200};
var blockLoc = transformPoint(screen, dimetricMatrixInv );
// result is the location of the block
渲染矩阵
为了实现一点神奇,2D Canvas 也可以使用变换矩阵 dimetricMatrix
,但您需要添加原点。
var m = dimetricMatrix;
ctx.setTransform(m[0], m[1], m[2], m[3], 0, 0); // assume origin at 0,0
现在您可以使用以下命令在 block 周围绘制一个框
ctx.strokeRect(2,1,1,1); // 3rd by 2nd block 1 by 1 block wide.
起源
我在上面的所有内容中都省略了起源,我将把它留给你去查找,因为网上有数万亿个关于矩阵的页面,因为所有 2D 和 3D 渲染都使用它们,并且深入了解它们非常重要如果您想进入计算机可视化领域。
关于javascript - 使用 Canvas 的等距瓷砖 map (带点击检测),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39367005/
我有一个 html 格式的表单: 我需要得到 JavaScript在value input 字段执行,但只能通过表单的 submit .原因是页面是一个模板所以我不控制它(不能有
我管理的论坛是托管软件,因此我无法访问源代码,我只能向页面添加 JavaScript 来实现我需要完成的任务。 我正在尝试用超链接替换所有页面上某些文本关键字的第一个实例。我还根据国家/地区代码对这些
我正在使用 JS 打开新页面并将 HTML 代码写入其中,但是当我尝试使用 document.write() 在新页面中编写 JS 时功能不起作用。显然,一旦看到 ,主 JS 就会关闭。用于即将打开的
提问不是为了解决问题,提问是为了更好地理解系统 专家!我知道每当你将 javascript 代码输入 javascript 引擎时,它会立即由 javascript 引擎执行。由于没有看过Engi
我在一个文件夹中有两个 javascript 文件。我想将一个变量的 javascript 文件传递到另一个。我应该使用什么程序? 最佳答案 window.postMessage用于跨文档消息。使
我有一个练习,我需要输入两个输入并检查它们是否都等于一个。 如果是 console.log 正则 console.log false 我试过这样的事情: function isPositive(fir
我正在做一个Web应用程序,计划允许其他网站(客户端)在其页面上嵌入以下javascript: 我的网络应用程序位于 http://example.org 。 我不能假设客户端网站的页面有 JQue
目前我正在使用三个外部 JS 文件。 我喜欢将所有三个 JS 文件合而为一。 尽一切可能。我创建 aio.js 并在 aio.js 中 src="https://code.jquery.com/
我有例如像这样的数组: var myArray = []; var item1 = { start: '08:00', end: '09:30' } var item2 = {
所以我正在制作一个 Chrome 扩展,它使用我制作的一些 TamperMonkey 脚本。我想要一个“主”javascript 文件,您可以在其中包含并执行其他脚本。我很擅长使用以下行将其他 jav
我有 A、B html 和 A、B javascript 文件。 并且,如何将 A JavaScript 中使用的全局变量直接移动到 B JavaScript 中? 示例 JavaScript) va
我需要将以下整个代码放入名为 activate.js 的 JavaScript 中。你能告诉我怎么做吗? var int = new int({ seconds: 30, mark
我已经为我的 .net Web 应用程序创建了母版页 EXAMPLE1.Master。他们的 I 将值存储在 JavaScript 变量中。我想在另一个 JS 文件中检索该变量。 示例1.大师:-
是否有任何库可以用来转换这样的代码: function () { var a = 1; } 像这样的代码: function () { var a = 1; } 在我的浏览器中。因为我在 Gi
我收到语法缺失 ) 错误 $(document).ready(function changeText() { var p = document.getElementById('bidp
我正在制作进度条。它有一个标签。我想调整某个脚本完成的标签。在找到可能的解决方案的一些答案后,我想出了以下脚本。第一个启动并按预期工作。然而,第二个却没有。它出什么问题了?代码如下: HTML:
这里有一个很简单的问题,我简单的头脑无法回答:为什么我在外部库中加载时,下面的匿名和onload函数没有运行?我错过了一些非常非常基本的东西。 Library.js 只有一行:console.log(
我知道 javascript 是一种客户端语言,但如果实际代码中嵌入的 javascript 代码以某种方式与在控制台上运行的代码不同,我会尝试找到答案。让我用一个例子来解释它: 我想创建一个像 Mi
我如何将这个内联 javascript 更改为 Unobtrusive JavaScript? 谢谢! 感谢您的回答,但它不起作用。我的代码是: PHP js文件 document.getElem
我正在寻找将简单的 JavaScript 对象“转储”到动态生成的 JavaScript 源代码中的最优雅的方法。 目的:假设我们有 node.js 服务器生成 HTML。我们在服务器端有一个对象x。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!