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我需要在32位数字中获得一个1位数字,其中只有一个1位(总是)。用C ++或asm最快的方法。
例如
input: 0x00000001, 0x10000000
output: 0, 28
最佳答案
#ifdef __GNUC__
,使用__builtin_ctz(unsigned)
。 (GCC manual)。 GCC,clang和ICC都在所有目标ISA上都支持它。 (在没有本机指令的ISA上,它将调用GCC帮助器函数。)
对于64位整数,请使用__builtin_ctzll(unsigned long long)
。不幸的是,GNU C位元内置函数没有采用固定宽度类型(尤其是尾随零),但是对于x86,unsigned
在GNU C上始终为32位(尽管不是AVR或MSP430)。在我知道的所有GNU C目标上,unsigned long long
始终为uint64_t
。
在x86上,它将根据调整+目标选项编译为bsf
或tzcnt
。 tzcnt
是现代Intel上具有3个周期延迟的单个uop,而在AMD上只有2个ups具有2个周期延迟(也许是反向的,以提供lzcnt uop?)https://agner.org/optimize/。无论哪种方式,它都直接由快速的硬件支持,并且比纯C ++所能做的任何事情都快得多。
对于未设置任何位的输入,内置函数具有未定义的行为,从而使其可以避免以bsf
运行的方式进行任何额外的检查。
在其他编译器(尤其是MSVC)中,您可能想要TZCNT的内在函数,例如_mm_tzcnt_32
中的immintrin.h
。 (Intel intrinsics guide)。或者,对于非SIMD内部函数,可能需要包含intrin.h
(MSVC)或x86intrin.h
。
TZCNT在没有BMI1的CPU上解码为BSF,因为其机器代码编码为rep bsf
。它们为非零输入给出相同的结果,因此编译器可以并且总是使用tzcnt
,因为在AMD上这要快得多。 (它们在Intel上的速度相同,因此没有缺点。在Skylake及更高版本上,tzcnt没有虚假的输出依赖性。BSF这样做的原因是,对于输入= 0,它的输出保持不变)。
(这种情况对于bsr
与lzcnt
来说不太方便:bsr返回位索引,lzcnt返回前导零计数。因此,为了在AMD上获得最佳性能,您需要知道您的代码只能在CPU上运行支持BMI1 / TBM,因此编译器可以使用lzcnt
)
请注意,设置为正好1位时,从任一方向进行扫描都会找到同一位。所以31 - lzcnt = bsr = bsf = tzcnt
。如果移植到仅具有前导零计数且没有位反转指令的另一个ISA,则可能有用。
有关:
https://en.wikipedia.org/wiki/Find_first_set有关跨ISA的位扫描功能的更多信息。包括POSIX ffs()
,该POSIX ffs()
返回从1开始的索引,并且必须做更多的工作才能考虑输入为0的可能性。
编译器确实可以识别
关于c++ - 在32位数字中查找第一个(最低)置位位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58439198/
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