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c++ - Winsock 通过 recv() 接收随机字母

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 22:33:09 24 4
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我正在尝试进行 Winsock 聊天。我想发送位于 2 个“标签”之间的数据包。有点像“^^^TAG^^^ 数据包 ^^^TAG^^^”

问题是,我正在使用的客户端应用程序,包括我自己编写的客户端应用程序,要么发送错误消息,要么我的服务器应用程序接收到错误的数据

我的意思是:

Using Hercules TCP Client

Using my own Client

我知道它为什么被拆分,这就是我的标签想法的目的,但如果你阅读我发送的内容和我收到的内容,你会看到添加和替换的字母。在某个时候,我什至收到了我发送的单词,后面跟着“==============================”然后是其他随机 unicode 字符,但我无法再次截取它。

由于我从互联网上获得的大多数 TCP 客户端都无法正常工作,我认为问题出在我如何接收数据包而不是我和其他程序如何发送它们

我的代码:

这是我的代码重写后的简单版本

struct client_info
{
SOCKET sock;
const char* ip;
int port;
};

struct server_info
{
SOCKET sock;
const char* ip;
int port;
std::vector<client_info> clients;
int client_count;

HANDLE connection_handler;
HANDLE recv_handler;
};

struct param_info
{
void* server_info_pointer;
};

class my_server
{
public:
my_server(const char* ip, int port)
{
this->m_info.ip = ip;
this->m_info.port = port;

this->start();
this->client_handler();
this->recv_packet();
}
~my_server(void)
{

}
private:
server_info m_info;

bool start(void)
{
WSADATA lpWsaData = decltype(lpWsaData){};

WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &lpWsaData);
this->m_info.sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

sockaddr_in lpAddr = decltype(lpAddr){};
lpAddr.sin_family = AF_INET;
lpAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(this->m_info.ip);
lpAddr.sin_port = htons(this->m_info.port);

char chOption = 1;
setsockopt(this->m_info.sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &chOption, sizeof(chOption));
setsockopt(this->m_info.sock, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &chOption, sizeof(chOption));

if (!bind(this->m_info.sock, reinterpret_cast<sockaddr*>(&lpAddr), sizeof(lpAddr)))
{
return true;
}

closesocket(this->m_info.sock);
WSACleanup();
return false;
}

bool client_handler(void)
{
param_info pi = param_info{};
pi.server_info_pointer = &this->m_info;

if (this->m_info.connection_handler = CreateThread(nullptr, 0, reinterpret_cast<LPTHREAD_START_ROUTINE>
(this->client_handler_internal), &pi, 0, nullptr))
{
return true;
}

return false;
}

static void client_handler_internal(void* param)
{
auto pi = reinterpret_cast<param_info*>(param);

if (!listen(reinterpret_cast<server_info*>(pi->server_info_pointer)->sock, SOMAXCONN))
{
client_info ci = client_info{};

sockaddr_in lpAddr;
int dAddrSize = sizeof(lpAddr);

while (ci.sock = accept(reinterpret_cast<server_info*>(pi->server_info_pointer)->sock, reinterpret_cast<sockaddr*>(&lpAddr), &dAddrSize))
{
ci.ip = inet_ntoa(lpAddr.sin_addr);
ci.port = htons(lpAddr.sin_port);

printf("%s:%d joined!\n", ci.ip, ci.port);

reinterpret_cast<server_info*>(pi->server_info_pointer)->clients.push_back(ci);

memset(&ci, 0, sizeof(ci));
Sleep(100);
}
}

return;
}

auto __forceinline recv_packet(void) -> bool
{
param_info pi = param_info{};
pi.server_info_pointer = &this->m_info;

if (this->m_info.recv_handler = CreateThread(nullptr, 0, reinterpret_cast<LPTHREAD_START_ROUTINE>
(this->recv_packet_internal), &pi, 0, nullptr))
{
return true;
}

return false;
}

static void recv_packet_internal(void* param)
{
auto pi = reinterpret_cast<param_info*>(param);

for (;;)
{
for (int i = 0; i < reinterpret_cast<server_info*>(pi->server_info_pointer)->clients.size(); ++i)
{
char * lpBuffer = new char[64];
if (0 < recv(reinterpret_cast<server_info*>(pi->server_info_pointer)->clients.at(i).sock, lpBuffer, sizeof(lpBuffer), 0))
{
std::string lpNewBuffer = lpBuffer;
printf("%s\n", lpNewBuffer.c_str());
}

memset(lpBuffer, 0, sizeof(lpBuffer));
}

Sleep(50);
}

return;
}
};

最佳答案

if (0 < recv(reinterpret_cast<server_info*>(pi->server_info_pointer)->clients.at(i).sock, lpBuffer, sizeof(lpBuffer), 0))

您忽略了recv 的返回值,因此您的代码不知道它收到了多少字节。另外,请参阅下文了解为什么 sizeof(lpBuffer) 在这里是错误的。

memset(lpBuffer, 0, sizeof(lpBuffer));

因为 lpBuffer 是一个 char *,这会将 sizeof(char *) 字节清零,这是不对的。仅当您需要类型 的大小时才使用sizeof。另外,为什么要将已经使用过并且永远不会再次使用的缓冲区归零?

std::string lpNewBuffer = lpBuffer;

你应该在这里使用 recv 的返回值来知道 lpNewBuffer 应该是多少字节。

如果不是字符串,不要将其视为字符串。存储 recv 的返回值,以便您知道收到了多少字节。

关于c++ - Winsock 通过 recv() 接收随机字母,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58456949/

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