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javascript - 为什么 javascript setTimeout 延迟不起作用并且 setInterval 太慢

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-27 22:30:56 27 4
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    function paint(ctx, canvas) {
var veces = 0;
var interval = 1000;
dibujo();
function dibujo() {
var lado1 = Math.floor((Math.random() * 300) + 1);
var lado2 = Math.floor((Math.random() * 300) + 1);
ctx.strokeStyle = '#' + Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16);
ctx.strokeRect((canvas.width / 2) - (lado1 / 2),
(canvas.height / 2) - (lado2 / 2),
lado1,
lado2);
veces++;
if (veces < 1000) {
setTimeout(dibujo(), interval);
}
}
}

我的 setTimeout 完整代码 FIDDLE

我的 setInterval 的完整代码 FIDDLE

我做错了什么?

最佳答案

除了 Pointy 的回答。由于 js 的单线程架构,您永远不会在 setInterval 中获得 0 毫秒的步骤,在某些浏览器中这将接近 0 毫秒,但它永远不会与向下查看浏览器直到完成的循环相同。

在我的 chrome 中平均为 5.3 毫秒,在我的 IE10 中平均为 3.4 毫秒。也许这就是您所说的“setInterval 太慢”的意思。

关于javascript - 为什么 javascript setTimeout 延迟不起作用并且 setInterval 太慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18035669/

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