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我需要传递指向二维数组第一个元素的双指针,以防止函数修改二维数组中的任何元素的方式起作用。我以为我可以用 const reference - int** const &board
来做到这一点,但它并没有像我预期的那样工作。此外,二维数组不能声明为 const,因为它应该可以在该函数之外修改。这样的功能怎么可能?这是我在其中使用它的有效简化代码:
#include <iostream>
class player
{
public:
player(){}
// returns player move
int move(int** const &board)
{
board[1][1] = 9; // should be illegal
return 9;
}
};
class game
{
int** board;
player *white, *black;
public:
game(player* player1, player* player2): white(player1), black(player2)
{
int i, j;
board = new int* [8];
for(i = 0; i < 8; i++)
{
board[i] = new int [8];
for(j = 0; j < 8; j++)
board[i][j] = 0;
}
}
// gets moves from players and executes them
void play()
{
int move = white->move(board);
board[2][2] = move; // should be legal
}
// prints board to stdout
void print()
{
int i, j;
for(i = 0; i < 8; i++)
{
for(j = 0; j < 8; j++)
std::cout << board[i][j] << " ";
std::cout << std::endl;
}
}
};
int main()
{
game g(new player(), new player());
g.play();
g.print();
}
最佳答案
我看了你的代码,有趣的部分是:
int move(int** const &board)
{
board[1][1] = 9; // should be illegal
return 9;
}
如果您希望 board[1][1] = 9
是非法的,那么您必须将参数声明为:
int move(int const** &board);
//int move(int** const &board); doesn't do what you want
有一个区别:int** const
不会将数据设为只读。查看第二个链接中的错误:
int** const
)int const**
)如果将参数写成这样会更好:
int move(int const* const * const &board);
因为这使得所有内容都为常量:那么以下所有赋值都是非法的:
board[1][1] = 9; //illegal
board[0] = 0; //illegal
board = 0; //illegal
在此处查看错误:http://www.ideone.com/mVsSL
现在一些图表:
int const* const * const
^ ^ ^
| | |
| | |
| | this makes board = 0 illegal
| this makes board[0] = 0 illegal
this makes board[1][1] = 9 illegal
关于c++ - 如何将二维数组作为只读传递给双指针函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5765141/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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