return *reinterpret_cast<UInt32*>((reinterpret_cast<char*>(this) + 2));
Struct 是 pragma packed 1 并且包含一堆 uint、char、short 字段...
因为它是 UInt32,是否应该首先将它重新解释为 unsigned char* 或者它甚至重要吗?
另外,速度在这里很关键,我相信 reinterpret_cast 是最快的转换,而不是 static_cast。
编辑:该结构实际上由两个单字节字段组成,后跟大约 16 个其他结构的 union ,其中 15 个结构的第一个字段是 UInt32。我快速检查它是否不是没有的那个,然后对 2 字节偏移量执行 reinterpret_cast。
不能直接访问成员(member)吗?这是未定义的行为,在强制单词对齐的系统上根本不起作用(如果您正在这样做,这可能不是问题,但需要提及)。
reinterpret_cast
不会比 static_cast
快,因为它们只是告诉编译器如何在编译时使用内存。然而 dynamic_cast
会更慢。
没有合法的方法将您的 struct + offset
视为非 char
类型。
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