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所以我制作了一个函数来打印跨不同窗口分层的文本,我希望它在一个单独的线程中,这样我就可以运行一个计时器来显示文本,同时让用户保持打开状态以继续使用该程序。但是,当我编译时出现此错误:
error C2664: '_beginthreadex' : cannot convert parameter 3 from 'overloaded-function' to 'unsigned int (__stdcall *)(void *)'
这是主要的 cpp 文件:
#include "stdafx.h"
#include "Trial.h"
int main()
{
wchar_t* text = L"Message!";
HWND hwnd = FindWindowW(0, L"Halo");
unsigned threadID;
_beginthreadex(0, 0, DrawText,(void *)(hwnd, 175, 15, text, 8), 0 , &threadID);
// Other function here
}
这里是头文件 Trial.h:(它有点草率,但工作正常,因为大多数显示器更新大约 2 毫秒,sleep(2) 应该有助于防止闪烁)。
#pragma once
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <process.h>
void DrawText(HWND hWnd, float x, float y, wchar_t* mybuffer, float DisplayTime)
{
SetForegroundWindow(hWnd);
HDC hdc = GetDC(hWnd);
SetBkColor(hdc,RGB(255, 255, 255)); // While Background color...
SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); // Set background to transparent so we don't see the white...
int howmany = sizeof(mybuffer) * 2;
DisplayTime *= 500;
int p = 0;
while(p < DisplayTime)
{
// Shadow Offset
SetTextColor(hdc,RGB(0, 0, 0));
TextOut(hdc,x+2,y+2, (LPCWSTR)mybuffer,howmany);
// Primary text
SetTextColor(hdc,RGB(255, 0, 0));
TextOutW(hdc,x,y,(LPCWSTR)mybuffer,howmany);
UpdateWindow(hWnd);
p++;
Sleep(2);
}
ReleaseDC(hWnd,hdc);
_endthreadex(0);
}
我查看了多个示例,检查了语法,并确保我没有搞砸 _beginthreadex,但似乎找不到问题的原因:|
最佳答案
简而言之,线程启动函数需要遵循一个精确的原型(prototype),而不是您使用的原型(prototype)。
他们可以接受一个接受单个 void * 的函数。
有几种解决方案。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!