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所以我有一个使用 Mersenne Twister 的自定义随机发生器类(我使用的代码改编自 this site)。一切似乎都运行良好,直到我开始测试不同的种子(我通常使用 42 作为种子,以确保每次运行我的程序时,结果都是相同的,所以我可以看到代码更改如何影响事情)。
事实证明,无论我选择什么种子,代码每次都会生成完全相同的数字系列。显然我做错了什么,但我不知道是什么。这是我的种子函数:
void Randomizer::Seed(unsigned long int Seed)
{
int ii;
x[0] = Seed & 0xffffffffUL;
for (ii = 0; ii < N; ii++)
{
x[ii] = (1812433253UL * (x[ii - 1] ^ (x[ii - 1] >> 30)) + ii);
x[ii] &= 0xffffffffUL;
}
}
这是我的 Rand() 函数
unsigned long int Randomizer::Rand()
{
unsigned long int Result;
unsigned long int a;
int ii;
// Refill x if exhausted
if (Next == N)
{
Next = 0;
for (ii = 0; ii < N - 1; ii++)
{
Result = (x[ii] & U) | x[ii + 1] & L;
a = (Result & 0x1UL) ? A : 0x0UL;
x[ii] = x[( ii + M) % N] ^ (Result >> 1) ^ a;
}
Result = (x[N - 1] & U) | x[0] & L;
a = (Result & 0x1UL) ? A : 0x0UL;
x[N - 1] = x[M - 1] ^ (Result >> 1) ^ a;
}
Result = x[Next++];
//Improves distribution
Result ^= (Result >> 11);
Result ^= (Result << 7) & 0x9d2c5680UL;
Result ^= (Result << 15) & 0xefc60000UL;
Result ^= (Result >> 18);
return Result;
}
各种值是:
#define A 0x9908b0dfUL
#define U 0x80000000UL
#define L 0x7fffffffUL
int Randomizer::N = 624;
int Randomizer::M = 397;
int Randomizer::Next = 0;
unsigned long Randomizer::x[624];
谁能帮我弄清楚为什么不同的种子不会产生不同的数字序列?
最佳答案
您的 Seed() 函数分配给 x[0]
,然后在 ii=0
处开始循环,这将覆盖 x[0]
具有未定义的值(它引用 x[-1]
)。从 1 开始循环,您可能已经准备就绪。
编写自己的随机数发生器很危险。为什么?很难做到正确(见上文),很难知道你是否做对了,如果做错了,依赖于正确分布的随机数的东西将不会完全正确地工作。希望那件事不是尾部重要的密码学或统计建模....考虑使用std::random ,或者如果你还没有使用 C++11,boost::random .
关于c++ - Mersenne Twister 种子没有效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10986373/
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