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如果我需要将一个大文件从分配的内存写入磁盘,最有效的方法是什么?
目前我使用的是:
char* data = static_cast<char*>(operator new(0xF00000000)); // 60 GB
// Do something to fill `data` with data
std::ofstream("output.raw", std::ios::binary).
write(data, 0xF00000000);
但我不确定最直接的方法是否也是最有效的,考虑到各种缓冲机制等。
我正在使用 Windows 7 64 位和具有 64 位目标的 Visual Studio 2012 RC 编译器。
最佳答案
对于 Windows,您应该使用 CreateFile
API .仔细阅读该页面以及其中提到优化的任何链接。您传入一些标志以关闭缓冲。过去,当我以每秒约 800MB 的速度收集视频时,我就这样做过,并且必须尽快将其中的一小部分注销到 RAID 阵列。
现在,对于标志 - 我认为主要是这些:
FILE_FLAG_NO_BUFFERING
FILE_FLAG_WRITE_THROUGH
对于阅读,您可能需要使用 FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN
,但我认为如果关闭缓冲,这将没有任何效果。
您需要做几件事。首先,您应该始终写入扇区大小的倍数的数据量。这几乎是(或至少曾经是)512 字节,但您将来可能需要考虑最多 2048 字节。
其次,您的内存也必须与该扇区大小对齐。您可以使用 _aligned_malloc()
或只分配比您需要更多的缓冲区并手动对齐。
可能还有其他内存优化问题,您可能希望将单个写入操作限制为内存页面大小。我从来没有深入到那个深度。我仍然能够以非常接近磁盘极限的速度写入数据。它比使用 stdio 调用快得多。
如果你需要在后台执行此操作,你可以使用重叠 I/O,但老实说我一直不明白。我制作了一个后台工作线程,专门用于写出视频缓冲区并在外部对其进行控制。
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