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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我需要无限期地暂停整个动画,直到用户再次按下同一个键。我使用 usleep 有一个粗略的暂停:
#include <unistd.h>
...
if(key == 'p')
usleep(200000);
理想情况下,我希望时间是不确定的,直到再次按下 p(并且 usleep 以毫秒为单位,所以它不是很有用)有人可以指出我如何做到这一点吗?
最佳答案
static bool paused = false;
if(key == 'p')
paused = !paused;
// Somewhere in your main loop.
if(!paused)
Render();
您可能还想尝试检查按键 up 而不是按键,否则您会非常快速地暂停和恢复。
关于c++ - OpenGL - 使用击键暂停动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13558603/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!