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我有一个派生自 std::enable_shared_from_this 的类。所有类对象都由共享指针管理,因此当没有更多共享指针指向它们时,它们会自动销毁。
我有一个类方法,它从程序的数据结构中删除了一些共享指针,并且存在删除指向“this”(即调用类方法的对象)的所有共享指针的风险。
问题是,如果真的删除了所有指针,是否有可能在方法运行时对象被销毁,“this”指针就变得无效了?如果我想确保它不会发生,我可以信任系统,还是必须在方法内部创建一个指向“this”的 shared_ptr,以使对象保持事件状态,直到我完成它? (然后,如果没有更多的指针,可以在方法执行结束后将其销毁)
示例:
class SharedObj : public std::enable_shared_from_this<SharedObj>
{
/* ... */
void do_something(SharedObj& a, SharedObj& b);
std::shared_ptr<SharedObj> child;
};
void SharedObj::do_something(SharedObj& a, SharedObj &b)
{
/* ... */
a.remove_child();
b.remove_child();
}
如果只有 a 和 b 有一个指向“this”的 shared_ptr,那么在两个 remove_child() 行之后,没有指向“this”的共享指针,所以基本上它应该被自动销毁
最佳答案
你当然可以通过做你正在做的事情从一个方法中破坏你的实例。但这种情况并非特定于 enable_shared_from_this
,您始终可以在可能导致您自己的类被破坏的方法中调用某些内容。如果您在类被销毁后尝试引用 this
,这实际上只是一个错误。如果您继续使用不修改或访问类实例的常规代码,那么您是安全的。
你的建议(在 do_something
的执行期间将 shared_ptr
保存到你自己的实例)是个好主意,如果你需要实例在整个函数执行。
关于C++ "this"类方法中的 shared_pointer 安全,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14786237/
因此,我正在尝试加深对 shared_ptr 的理解,如果多个共享 ptr 指向同一资源共享指针,则可以处理在销毁指向资源的最后一个指针之前不应调用 destrcutor 的情况。 这是我的示例代码:
有一段代码: A.cpp class MySomeClass: public SomeClass { public: void specificMethod(); } class A {
我有一个基本多态类(带有虚方法)和一个派生类。我正在尝试使用以下代码 boost::shared_ptr ptr( new derived_class() ); 但是编译器返回如下错误
我有一个派生自 std::enable_shared_from_this 的类。所有类对象都由共享指针管理,因此当没有更多共享指针指向它们时,它们会自动销毁。 我有一个类方法,它从程序的数据结构中删除
我有一个由 Node 和 Edge 类表示的有向图模型。每个 Node 对象都包含指向其所有传出和传入边的指针,每个 Edge 对象都包含指向其起点和终点(Node 对象)的指针。 class Mod
我正在尝试将派生类作为 std::shared_pointer 传递给一个函数,该函数的参数是具有模板的基类。 这是一个完整的例子: template class Base { public:
我使用 reset() 作为我的 shared_pointer 的默认值(相当于 NULL)。 但是如何检查 shared_pointer 是否为 NULL? 这会返回正确的值吗? boost::sh
我正在使用一个程序,其中我的代码调用第三方库,该库使用 boost 和 shared_pointers 来创建一个大而复杂的结构。这个结构是在我调用的方法中创建的,在方法结束时我知道程序已经完成。 对
我有一个函数返回类型为 const A 的共享指针。 std::shared_ptr getPointer() const; 我有一个函数需要 A 类型的 shared_ptr。 void foo(s
我正在尝试使用 tr1 的 shared_ptr 和 Qt 4.8.2 但我遇到了一些麻烦。这是我的代码: #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindo
我一直在尝试从 map 中填充 vector 。我知道如何以更传统的方式做到这一点,但我试图用 STL 算法(一个衬里)来实现它作为某种训练:)。 原始 map 类型是: std::map > 目标
我有以下问题,我想知道是否有更好的方法来解决它: class myObj { public: typedef std::shared_ptr handle; typedef std::
我基本上是这样设置的: class B { /* ... */}; class C1 : public B { /* ... */}; class C2 : public B { /* ... */}
我是一名优秀的程序员,十分优秀!