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我类有 2 个运算符有点问题。
我的类(class)宣布:
template <class keyType, class valueType>
class MyMap{
keyType keys[MAX];
valueType values[MAX];
int size;
}
我需要重新定义运算符 [],例如当我调用:std::cout<<MyMap1["a"];
时.
keyType& operator[] (keyType key){}
它工作正常。我也用它来做作业,它很好,例如:MyMap1["a"]="a1";
代码很完美。但在我的operator[]
我增加 size
参数,它只有在我想进行赋值时才有用。当我只做 std::cout
时,我不想增加它.
所以也许我应该重新定义 operator=
功能,但当我不能写时:
void operator=(valueType value){}
因为MyMap1["a"] = "a1"
的左成员是 keyType
而不是 MyMap
类型。
我该怎么做?
最佳答案
问题本身不是输出;这就是你在 key 不存在。我认为你指定是非常重要的在走得更远之前。有很多可能性:
你可以做 std::map
做的事,并使用默认值插入它值(value)。这在很多情况下非常方便,但这确实意味着你不能在 const 映射上使用 []
。
您可以让运算符返回一个指针,其中包含一个空值对象不存在时的指针。就个人而言,我不喜欢这用于 operator[]
;这意味着你必须写东西像:ValueType* p = myMap[key];如果 ( p != NULL ) ...
,这[]
似乎不自然。 (另一方面,它确实有效以及 find
或 get
函数。)
你可以抛出异常(或者甚至使用断言,如果你提供一个contains
函数,并将其作为[]
).
您可以返回预定义的默认值。这是一种与第一个解决方案相反;这意味着 operator[]
永远不会改变 map ,也不需要一个非常量版本。
最后(这似乎是您的目标):您可以让 operator[]
返回一个代理,以区分在用作右值的 myMap["a"]
和 myMap["a"] 之间
。我的感觉是这个解决方案不结婚与 C++ 的工作方式很好,但它用于其他语言(例如像 Python)。
= 东西
对于最后一个解决方案,您将使用类似的东西:
class MyMap
{
class Proxy
{
MyMap* myOwner;
KeyType myKey;
public:
Proxy( MyMap* owner, KeyType key )
: myOwner( owner )
, myKey( key )
{
}
Proxy const& operator=( ValueType value ) const
{
myOwner->insertOrUpdate( myKey, value );
return *this;
}
operator ValueType() const
{
if ( !myOwner->contains( myKey ) ) {
throw UnknownKeyException( myKey );
}
return myOwner->get( myKey );
}
};
public:
Proxy operator[]( KeyType key )
{
return Proxy( this, key );
}
};
关于c++ - operator+ 和 operator= 如何一起使用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16142399/
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