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c++ - 使随机数趋于/平均到特定值

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 16:20:12 27 4
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例如,我如何生成一个介于 0 和 1 之间的随机数列表,但让它们平均为 0.8?

我用 C++ 编写了这个小脚本,它会告诉您输出了哪些数字。不过,这个问题与 C++ 无关。

#include <iostream>
#include <random>
#include <time.h>
int main(int argCount, char** argVector) {
std::cout << "Generating Randoms" << std::endl;

float avarage = 0.F;
srand(rand() + (int) time(NULL));
float ceiling = 0;
float bottom = 1;
for(unsigned int i = 0; i < 1000000; i++) {
float random = (float) (rand() % 101) / 100;
if(random > ceiling)
ceiling = random;
else if(random < bottom)
bottom = random;
avarage += random;
}
std::cout << "Avarage: " << avarage/1000000 << std::endl;
std::cout << "Ceiling: " << ceiling << std::endl;
std::cout << "Bottom: " << bottom << std::endl;
return 0;
}

这个输出:

Generating Randoms
Avarage: 0.499287
Ceiling: 1
Bottom: 0

我希望上限和底部仍为 0 和 1,但能够更改平均值。该算法最好也应该是高效的。

再一次,我现在发布 C++ 代码,但任何语言都可以。

最佳答案

NolanPower 有一个使用权力的好主意,但他推荐的选择权力的机制已关闭。如果随机数 U 是统一的 (0,1) law of the unconscious statistician表示我们可以将任何函数 g(U) 的期望值导出为 Integral[g(U) from: 0 to: 1]。如果我们的函数 g(U) 是一个多项式,即 U**c 对于某个常量 c,计算积分会产生通解1/(c + 1) 作为期望值。将其设置为等于所需的平均值 m 并求解,我们得到 c = (1/m) - 1

要获得 0.8 的预期值,c = (1/0.8) - 1 = 0.25,即生成 U**0.25。要获得 0.2 的预期值,c = (1/0.2) - 1 = 4,即使用 U**4 生成值。

关于c++ - 使随机数趋于/平均到特定值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17795265/

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