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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我认为这是 child 问题,但我找不到如何解决它的信息。
//*.h:
class Foo
{
#if defined(RedefChallangesCount)
static const mainDataType ChallangesCount = 500;
#undef RedefChallangesCount
#else
static const mainDataType ChallangesCount = 1;
#endif
...
int _correctAnswers[ChallangesCount];
....
}
在我的 VS 测试类中:
#include "stdafx.h"
#include "CppUnitTest.h"
#define RedefChallangesCount
#include "..\Core\ChallengeManager.h"
using namespace Microsoft::VisualStudio::CppUnitTestFramework;
using namespace Brans;
namespace CoreTests
{
TEST_CLASS(SomeTestClass)
{
public:
TEST_METHOD(SomeTestMethod)
{
Foo* cm = new Foo();
cm->Method();
...
delete cm;
}
}
}
在我看来,我所做的一切都像在文档中一样,但是当使用#define RedefChallangesCount 行运行测试时,我遇到了奇怪的错误,例如“访问违规读取位置”,有时是错误的数组_正确答案。同时我看到 ChallangesCount 是预期的 500。如果我评论 #define RedefChallangesCount 行 - 所有错误都消失了......有什么问题吗?
最佳答案
你的 #undef
让我怀疑这个 header 被包含在其他地方(例如 ChallengeManager.cpp
,这意味着你最终会得到你的 _correctAnswers
在某些地方的大小为 500
而在其他地方的大小为 1
,这肯定可以解释您的崩溃。
(编辑):您的测试是解决方案中的一个单独项目,主要代码在其自己的项目中,还是您的代码全部直接编译在测试项目中?
为了安全起见,在 VS 构建配置中设置您的 #define
(对于链接到测试中的所有项目 - 您需要为此添加一个测试构建配置,并改为使用它测试版本的调试/发布)而不是在代码中定义它,并删除 #undef
关于c++ - #define 导致 "Access violation reading location",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19786329/
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