- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有以下代码。这段代码的作用是合并两个排序的链表,然后删除两个链表并返回一个新列表:
#include <iostream>
using namespace std;
class node {
public:
node(int, node*);
node* get_next() const;
void set_next(node*);
int get_item() const;
void set_item(int);
private:
int item;
node* next;
};
node* clone_and_destroy(node* a)
{
node* new_list;
node* prev;
node* ret_val;
while ( a )
{
new_list = new node(a->get_item(),NULL);
if ( prev ){
prev->set_next(new_list);
prev = prev->get_next();
}
else{
prev = new_list;
ret_val = prev;
}
node* temp = a;
a = a->get_next();
delete temp;
}
return ret_val;
}
node* merge(node*& a, node*& b){
if ( !a ){// cerr<<"\r";
return clone_and_destroy(b);}
if ( !b )
return clone_and_destroy(a);
node* smaller_node, *bigger_node;
if ( a->get_item() < b->get_item() ){
smaller_node = a;
bigger_node = b;
}
else {
smaller_node = b;
bigger_node = a;
}
node* next_node = smaller_node->get_next();
node* merged_list = new node(smaller_node->get_item(),smaller_node->get_next());
delete smaller_node;
merged_list->set_next(merge(next_node,bigger_node));
a = NULL ;
b = NULL ;
return merged_list;
}
/*node* merge(node*& a, node*& b){
if ( !a )
return b;
if ( !b )
return a;
if ( a->get_item() < b->get_item() ){
node* a_next = a->get_next();
node* merged_list = a;
merged_list->set_next(merge(a_next,b));
delete a;
return merged_list;
}
else {
node* b_next = b->get_next();
node* merged_list = b;
merged_list->set_next(merge(a,b_next));
delete b;
return merged_list;
}
}*/
void print(node* a)
{
while ( a )
{
cout << a->get_item() << " ";
a = a->get_next();
}
cout << endl;
}
node::node(int _item, node* _next)
{
item = _item;
next = _next;
}
node* node::get_next() const
{
return next;
}
void node::set_next(node* new_next)
{
next = new_next;
}
int node::get_item() const { return item; }
void node::set_item(int _item)
{
item = _item;
}
int main() {
node* l1 = NULL, *l2 = NULL;
cout << "Before Merging: " << endl;
for (int i = 5; i > 0; i--) {
l1 = new node(i, l1);
l2 = new node(2*i-3, l2);
}
cout << "List 1 is: \t\t";
print(l1);
cout << endl;
cout << "List 2 is: \t\t";
print(l2);
cout << endl << "After Merging:" << endl;
node* m = merge(l1, l2);
cout << "List 1 is: \t\t";
print(l1);
cout << "Should be: \t\t[ ]" << endl;
cout << endl;
cout << "List 2 is: \t\t";
print(l2);
cout << "Should be: \t\t[ ]" << endl;
cout << endl;
cout << "Merged List is: \t";
print(m);
cout << "Should be: \t\t[ -1 1 1 2 3 3 4 5 5 7 ]" << endl;
for (node* h = m; h != NULL; h = m) {
m = m->get_next();
delete h;
}
return 0;
}
代码的重要部分是合并功能,其余只是实现此功能的工具。现在有趣的事情发生了!这段代码在我运行时出现段错误,但是当我尝试调试我的代码时,我在合并函数的第一行使用了 cerr(它被注释)并且突然它工作正常!有人可以给我解释一下吗!?这个 cerr 在做什么?!以及如何在没有此 cerr 并且对代码进行最少更改的情况下修复我的代码!?现在我知道 cerr 会阻止 couts 缓冲,但我认为这里不是这种情况!
最佳答案
*prev 没有初始化任何东西,你正试图访问它。因此段。错误。
node* clone_and_destroy(node* a) { .. ..
if ( prev ){
编辑:初始化它将无效修复段错误。但你检查它背后的逻辑。
node* prev = NULL;
Edit2:为什么 cerr 修复段错误
Code crashes unless I put a printf statement in it
它的摘要“这个问题问“为什么 printf() 语句‘修复’了东西”。答案是因为它转移了问题。你有一个 Heisenbug,因为分配的内存被滥用,并且printf() 的存在设法稍微改变了代码的行为。”
关于c++ - 使用 cerr 修复的链表段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20783775/
我写了一个函数,它从命令行获取两个数字并将其相乘,如果 argc 不是 3,它应该输出一个 cerr 行;但是它不起作用。我做错了什么吗? #include #include using name
我有一些问题,我收到了这些错误(在代码中标记): 标识符“cerr”未定义 没有运算符“ using namespace std; int main() { ofstream output("
在下面描述的情况下使用 cerr 是否有良好的风格? try { cout << a + b; } catch(const IntException& e) {
假设我们有一个包含 20 个模块的 30 K 行代码数据库:即每个 *.cpp 和 *.h 文件。在开发过程中,源代码装饰有通过 cerr 查找的局部变量。有时它与 gdb 一样具有优势,有时则不然。
我有以下代码。这段代码的作用是合并两个排序的链表,然后删除两个链表并返回一个新列表: #include using namespace std; class node { public:
我得到了一个包含很多std::cerr的程序,它直接输出到我的终端。我想知道 std::cerr 和 std::cout 之间有什么区别。以及如何禁用 std::cerr(我不希望它输出到我的屏幕)?
extern ostream cout; extern ostream cerr; extern ostream clog; cout、cerr 和 clog 被声明为 ostream 的类型。但是
我正在使用的软件库将大量调试输出写入 std::cerr,但如果我告诉它安静,则将该输出重定向到空流。这是一个简化的 main.cpp,显示代码如何尝试实现此目的: #include #includ
我正在调试一个大型应用程序,我想在将某个字符串写入 std::cerr 之前中断。 .我有办法做到这一点吗? 代码中有很多地方写了这个字符串。 字符串并不总是这样的形式 std::cerr #inc
我在 C++ 中遇到输出问题。我有一个调用另一个函数 B 的函数 A。在函数 B 中出现错误时,我使用 cerr 打印一条错误消息。在函数 A 中,在调用 B 之后,我使用 cout 打印了一些行。
我想知道如何以及在何处可以在 C++ 中使用“cerr”? 最佳答案 无处不在 #include 和 使用std::命名空间 关于c++ - 我想知道如何以及在何处可以在 C++ 中使用 "cerr"
在不使用成熟的日志记录库(或 IF 语句)的情况下 - 在 C++ 中是否有办法有时将消息打印到控制台,有时不打印? 我正在使用 std::cerr,有没有办法控制何时输出或不输出? 理想情况下我可以
我想将 std::cerr 和 std::cout 的输出重定向到文件。为此,我在下面的代码示例中使用了 rdbuf 函数。不幸的是,我收到了异常 Exception thrown: read acc
在试图弄清楚如何回答 https://stackoverflow.com/questions/33601384/what-is-the-file-descriptor-of-linuxs-enviro
我遇到了一段基本上执行以下操作的代码: #include using namespace std; int main() { cout }’ and ‘std::ostream {aka s
给定: MY_CLASS* ptr = MY_CLASS::GetSomeInstance(); 将 ptr 输出到 std::cerr 的正确方法是什么,以便我可以记录它的值?注意我不想写类,只写地
我为进度条写了一个标题。它包含以下功能: /** * @brief advances the progress bar every time an interval of x * f
它们之间有什么区别以及它们是如何使用的?谁能指点我的例子? 具体来说,在这两种情况下,您如何“写入”到流中,以及如何恢复和输出(即到屏幕上)已写入其中的文本? 另外,“屏幕”输出本身就是一个流,对吧?
这里的一个相关问题展示了如何只用木屐来做到这一点: How to redefine clog to tee to original clog and a log file? 现在的问题是如何同时为 c
我想更好地学习 C++(目前我的 C++ 仅限于它的 C 子集 *咳* ...),因此我决定尝试“C++ -ify”我的一个有用的日志记录功能,从 C 到 C++,这(我认为)最好用代码解释: #in
我是一名优秀的程序员,十分优秀!