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假设一个 React + Redux 应用程序的页面包含 ~100 MUI checkboxes .
所有这些都是使用 Redux 状态控制的,如下所示:
let CheckboxComponent = React.createClass({
shouldComponentUpdate(nextProps) {
return nextProps.activeList !== this.props.activeList;
}
render() {
let isChecked = this.props.activeList.indexOf(this.props.myId) >= 0;
return <Checkbox
checked={isChecked}
/>;
}
});
function mapStateToProps(state) {
return {
activeList: state.form.myForm.values.activeList;
};
}
CheckboxComponent = connect(mapStateToProps)(CheckboxComponent);
现在,假设我还有一个受控 <input>
在同一页面上,使用相同的 Redux 存储。输入中的每次按键都会导致 Redux 状态发生变化。因此,虽然输入此内容会导致许多更改,但不适用于 activeList
。
我担心的是 - 如果我没记错的话 - mapStateToProps
结果shouldComponentUpdate
每个<CheckboxComponent>
每次击键都会调用 - 这是几百次无用的函数调用。
幸运的是,shouldComponentUpdate
将避免无用的重新渲染,但实际上我的 shouldComponentUpdate
更复杂,因此稍微昂贵(即使比重新渲染便宜)。
如果mapStateToProps()
,所有这些都可以解决不会为不涉及 activeList
的 Redux 状态更改调用.
这样的优化是否可以通过某种方式实现?
最佳答案
这个问题有几个不同的答案。
首先:不,您无法避免对“不受影响”的连接组件进行 mapState
调用。根据定义,Redux 只有一个事件发射器,并且不跟踪状态的哪些部分在调度期间可能发生了变化。由每个订阅者检查新状态并查看是否有相关更改。
第二:是的,为每个单独的击键分派(dispatch)单独的操作并不是特别有效。我在自己的应用程序中通过编写一个高阶组件来处理这个问题,该组件使用其状态来缓冲更改,以便更快地重新渲染输入,同时消除 Action 调度。我有that component available in a gist - 此后进行了一些更新,但这就是总体思路。您可能还想查看诸如 React-Reformed 之类的库, React-Form ,或React-Redux-Form ,其中提供了一些类似的部分,这些部分可能比我的代码投入了更多的工作。
第三:看起来您正在将一组“事件”项目传递给每个单独的复选框组件,并比较该组件内的索引。这不是一个非常高效的模式。更好的方法可能是让父组件拥有一个 ID 列表,将 ID 传递给每个连接的子组件,并让每个子组件在其mapState
中通过 ID 查找自己的数据。请参阅
High-Performance Redux 上的这些幻灯片了解更多信息。我还有关于
Redux Performance 的其他信息作为我的
React/Redux links list 的一部分.
关于javascript - 如何避免无用的mapStateToProps()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41116847/
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