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我无法使用 JavaScript 在 HTML Canvas 上绘制线条。作为记录,我不想使用任何预先编写的线条绘制方法,我需要使用像素操作来完成。我尝试在 500x500 像素的 Canvas 上画一条线,我已经为此提供了数据
function drawBackgtoundAndLine()
{
var cnvs = document.getElementById("cnvs");
var cont = cnvs.getContext("2d")
var imdt = cont.getImageData(0,0,500,500)
//Fill canvas with a color
for ( var i = 0 ; i < imdt.data.length ; i = i + 4)
{
imdt.data[i] = 200;
imdt.data[i+1] = 100;
imdt.data[i+2] = 0;
imdt.data[i+3] = 255;
}
//Draw a horizontal line
var index = 0;
for ( var c = 0 ; c < 500 ; c++)
{
index = (4*c)+488000;
imdt.data[index] = 0;
imdt.data[index+1] = 0;
imdt.data[index+2] = 0;
imdt.data[index+3] = 255;
}
cont.putImageData( imdt , 0 , 0 )
}
您可以在 this 中看到它的实际效果 fiddle 。顺便说一句,我的数学给了我第二个 for 循环来画一条线是:我想给整个第 245 行上色。因此,为了传递前 244 行,我将 2000(每行中的数据点数)乘以 244 行得到 488000。然后我循环 500 次循环以命中该行中的每个像素,并添加 488000到达正确的行。对于第 245 行没有变黑的解释/修复,我真的很感激。
最佳答案
您没有设置 Canvas 大小。
请注意,CSS 大小仅与显示有关,与 Canvas 中的像素数无关。
您需要设置真实的 Canvas 大小,例如:
cnvs.width = 500;
cnvs.height = 500;
请记住,当您设置height
/width
时, Canvas 会被清除(即使该值与当前大小相同),还要记住获取像素- 完美的图形,您需要保持 Canvas 大小与页面上的元素大小相同(即 cnvs.offsetWidth
和 cnvs.offsetHeight
)。
关于javascript - 无法在 Canvas 上画线,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33599627/
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