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c++ - 程序运行时没有任何反应(并且没有创建窗口)

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 16:12:17 27 4
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最近,我对 SDL2 感到非常沮丧。这里没有选择,所以从知识渊博的人那里寻求帮助。我正试图让这个该死的东西在 Windows 8.1 上运行。我在 Windows 7 上使用第一个 SDL 时没有遇到任何问题,它轻而易举地过去了。然而,SDL2 并非如此。

我正在按照“http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/windows/codeblocks/index.php”上的教程使用最新更新的代码块 + minGW32 版本。我还在 Orwell Dev C++ + minGW32 上尝试过。然而,一些非常非常奇怪的事情正在发生,这是我以前在编程中从未见过的事情。我的编译器没有给我任何错误。但是,当程序运行时,什么也没有发生。应创建一个窗口并延迟几秒钟。我还尝试了第 2 部分教程来显示图像,但同样没有任何反应。

  • 我已确保这两个程序均未被 Windows 防火墙阻止并以管理员身份运行该程序和 .exe。

  • 编译器没有报错。

  • SDL2.dll在.exe的文件夹中。

  • 我已经从网站上的链接下载了 SDL2.0.3,并下载并应用了对那个提供编译器的不稳定 .h 文件的修复SDL2.0.3 中的错误,但不是 SDL2.0.0 下载的错误 https://hg.libsdl.org/SDL/raw-file/e217ed463f25/include/SDL_platform.h

  • 我已经在 SDL2.0.3 的编译器选项中添加了 lib 和 include 文件夹。

  • 我添加了链接器字符串:-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2(还尝试了 -lmingw32 -lSDL2 -lSDL2main 以及在论坛)。

  • 我尝试过同时使用 Debug 和 Release 编译器。

  • 我尝试将程序构建为 GUI 应用程序和控制台应用程序。在 SDL1 中,我编译为 GUI 应用程序。在 SDL2 中,这只是编译,但运行时,它什么都不做。跑的时候作为控制台应用程序,弹出一个控制台窗口,程序停止响应,然后控制台显示 Process exited after6.357 秒,返回值 255。

我已经完全按照所有说明使用 Code::Blocks 和 Dev C++ IDE,但我仍然没有得到任何结果,结果相同。已经为此工作并用谷歌搜索了 2 天。到底是什么事情让我承受了这么多压力?如果您有任何建议或经历过这种悲剧,请提供帮助! T.T

代码非常基本,如图所示:

//Using SDL and standard IO
#include <SDL.h>
#include <stdio.h>

//Screen dimension constants
const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;

int main( int argc, char* args[] )
{
//The window we'll be rendering to
SDL_Window* window = NULL;

//The surface contained by the window
SDL_Surface* screenSurface = NULL;

//Initialize SDL
if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 )
{
printf( "SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
}
else
{
//Create window
window = SDL_CreateWindow( "SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN );
if( window == NULL )
{
printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
}
else
{
//Get window surface
screenSurface = SDL_GetWindowSurface( window );

//Fill the surface white
SDL_FillRect( screenSurface, NULL, SDL_MapRGB( screenSurface->format, 0xFF, 0xFF, 0xFF ) );

//Update the surface
SDL_UpdateWindowSurface( window );

//Wait two seconds
SDL_Delay( 2000 );
}
}

//Destroy window
SDL_DestroyWindow( window );

//Quit SDL subsystems
SDL_Quit();

return 0;
}

这是 Dev C++ 的编译器输出:

Compiling Project Changes...
--------
- Project File: C:\Users\Giovanni\Desktop\test\GioGame\GioGame.dev
- Compiler Name: MinGW GCC 4.8.1 32-bit Debug

Building makefile...
--------
- Filename: C:\Users\Giovanni\Desktop\test\GioGame\Makefile.win
- Output File: C:\Users\Giovanni\Desktop\test\GioGame\GioGame.exe

Processing makefile...
--------
- Makefile Processor: C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW32\bin\mingw32-make.exe
- Command: mingw32-make.exe -f "C:\Users\Giovanni\Desktop\test\GioGame\Makefile.win" all

g++.exe -c 01_hello_SDL.cpp -o 01_hello_SDL.o -I"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW32/include" -I"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW32/mingw32/include" -I"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW32/lib/gcc/mingw32/4.8.1/include" -I"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW32/lib/gcc/mingw32/4.8.1/include/c++" -I"C:/Users/Giovanni/Desktop/test/SDL2.0.3/include/SDL2" -g3

g++.exe 01_hello_SDL.o -o GioGame.exe -L"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW32/lib" -L"C:/Program Files (x86)/Dev-Cpp/MinGW32/mingw32/lib" -L"C:/Users/Giovanni/Desktop/test/SDL2.0.3/lib" -static-libstdc++ -static-libgcc -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -g3


Compilation Results...
--------
- Errors: 0
- Warnings: 0
- Output Size: 143.41796875 KiB
- Compilation Time: 2.86s

终于解决了。正如我的感觉,这是 Windows 或 Windows 8.1 的一些问题,只是为了好玩。我非常小心,重新下载了 SDL2.0.3,并为 SDL_platform.h 重新应用了那个补丁。然后我完全卸载了我尝试过的所有 IDE,在 Windows 7 兼容模式下以管理员身份在桌面上重新安装了 Dev C++(即不在 Program Files x86 中)。然后,我重新设置了所有内容,结果成功了。

可能是 Windows 8.1 管理员 BS 恶作剧的问题,或兼容模式,或较早的损坏下载,或我正在使用的 SDL,甚至是安装到文件路径中有空格的程序文件 x86 的事实和有限的权利,因为 windows。

所以问题:因为windows。

最佳答案

问题是您永远不会让窗口进入事件循环。您正在阅读的教程假定窗口只会显示而不会处理事件,这不会在所有平台上发生。

只是执行 SDL_Delay( 2000 ); 只会休眠 2 秒,但同时不会让线程处理事件。

如果你用

替换那一行
        SDL_Event e;
bool quit=false;
while(!quit)
{
while( SDL_PollEvent( &e ) != 0 )
{
if( e.type == SDL_QUIT )
{
quit = true;
}
}
}

它会正常工作(虽然它忙着等待,但你可以稍后关心它)

关于c++ - 程序运行时没有任何反应(并且没有创建窗口),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27239785/

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