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c++ - 如何设置 NupenGL 并将其包含在 Visual Studio 项目中

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 16:11:41 26 4
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我需要为一个类设置带有 OpenGL 的 Visual Studio。我找到了一个 site这解释了如何通过 NuGet 安装 NupenGL 包以获取 OpenGL 库和 header 。我按照说明进行操作,看到所有内容都安装到我的解决方案文件夹中的 packages/文件夹中,但我的项目绝对没有发生允许包含这些文件的情况。

我需要做什么才能将 NupenGL 包中的库和 header 包含到我的项目中,以便它可以构建 OpenGL 代码?

最佳答案

确保 nupengl.core 和 nupengl.core.redist 列在您的 packages.config 中(在右侧的 Project-Explorer 中查找)。在您的项目文件夹中,“packages”目录中还应该有两个 nupengl 文件夹。

然后在您的 .cpp 文件中键入 #include "GL。Intellisense 应该会在您的 nupengl 目录中向您显示 GL 目录的路径作为工具提示。所以只要输入

#include "GL\freeglut.h"

#include "GL\glut.h"

在您的代码中使用 OpenGL 函数。

关于c++ - 如何设置 NupenGL 并将其包含在 Visual Studio 项目中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27953615/

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