- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
说我有以下结构
#include <functional>
template <typename ...T>
struct Unpack;
// specialization case for float
template <typename ...Tail>
struct Unpack<float, Tail...>
{
static void unpack(std::function<void(float, Tail...)> f, uint8_t *dataOffset)
{
float val;
memcpy(&val, dataOffset, sizeof(float));
auto g = [&](Tail&& ...args)
{
f(val, std::forward<Tail>(args)...);
};
Unpack<Tail...>::unpack(std::function<void(Tail...)>{g}, dataOffset + sizeof(float));
}
};
// base recursive case
template <typename Head, typename ... Tail>
struct Unpack<Head, Tail...>
{
static void unpack(std::function<void(Head, Tail...)> f, uint8_t *dataOffset)
{
Head val;
memcpy(&val, dataOffset, sizeof(Head));
auto g = [&](Tail&& ...args)
{
f(val, std::forward<Tail>(args)...);
};
Unpack<Tail...>::unpack(std::function<void(Tail...)>{g}, dataOffset + sizeof(Head));
}
};
// end of recursion
template <>
struct Unpack<>
{
static void unpack(std::function<void()> f, uint8_t *)
{
f(); // call the function
}
};
std::function
和一个字节数组,然后从字节数组中分离出块,递归地将这些块用作函数的参数,直到应用了所有参数,然后调用该函数。
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
void foo1(uint8_t a, int8_t b, uint16_t c, int16_t d, uint32_t e, int32_t f, uint64_t g, int64_t h, float i, double j)
{
cout << a << "; " << b << "; " << c << "; " << d << "; " << e << "; " << f << "; " << g << "; " << h << "; " << i << "; " << j << endl;
}
void foo2(uint8_t a, int8_t b, uint16_t c, int16_t d, uint32_t e, int32_t f, int64_t g, uint64_t h, float i, double j)
{
cout << a << "; " << b << "; " << c << "; " << d << "; " << e << "; " << f << "; " << g << "; " << h << "; " << i << "; " << j << endl;
}
int main()
{
uint8_t *buff = new uint8_t[512];
uint8_t *offset = buff;
uint8_t a = 1;
int8_t b = 2;
uint16_t c = 3;
int16_t d = 4;
uint32_t e = 5;
int32_t f = 6;
uint64_t g = 7;
int64_t h = 8;
float i = 9.123456789;
double j = 10.123456789;
memcpy(offset, &a, sizeof(a));
offset += sizeof(a);
memcpy(offset, &b, sizeof(b));
offset += sizeof(b);
memcpy(offset, &c, sizeof(c));
offset += sizeof(c);
memcpy(offset, &d, sizeof(d));
offset += sizeof(d);
memcpy(offset, &e, sizeof(e));
offset += sizeof(e);
memcpy(offset, &f, sizeof(f));
offset += sizeof(f);
memcpy(offset, &g, sizeof(g));
offset += sizeof(g);
memcpy(offset, &h, sizeof(h));
offset += sizeof(h);
memcpy(offset, &i, sizeof(i));
offset += sizeof(i);
memcpy(offset, &j, sizeof(j));
std::function<void (uint8_t, int8_t, uint16_t, int16_t, uint32_t, int32_t, uint64_t, int64_t, float, double)> ffoo1 = foo1;
Unpack<uint8_t, int8_t, uint16_t, int16_t, uint32_t, int32_t, uint64_t, int64_t, float, double>::unpack(ffoo1, buff);
// uint64_t and in64_t are switched
//std::function<void (uint8_t, int8_t, uint16_t, int16_t, uint32_t, int32_t, int64_t, uint64_t, float, double)> ffoo2 = foo2;
//Unpack<uint8_t, int8_t, uint16_t, int16_t, uint32_t, int32_t, int64_t, uint64_t, float, double>::unpack(ffoo2, buff);
return 0;
}
Unpack<...>:unpack()
的初始化列表一样,这样C ++每种类型只会生成一个模板。
最佳答案
我写了一些疯狂的东西,其中包含模板和索引序列以及完全受ranges-v3概念约束的元组,这很好。然后我想到,如果将参数直接解压缩到函数调用中,编译器将更容易优化。首先,我们创建一个类,该类可以从char*
反序列化任何POD类型(可以放宽到普通复制):
struct deserializer {
const std::uint8_t* in_;
deserializer(const std::uint8_t* in) : in_{in} {}
template <typename T>
operator T() {
static_assert(std::is_pod<T>(), "");
T t;
std::memcpy(&t, in_, sizeof(T));
in_ += sizeof(T);
return t;
}
};
unpack
实现为:
template <typename...Ts, typename F>
void unpack(F&& f, const std::uint8_t* from) {
deserializer d{from};
std::forward<F>(f)(static_cast<Ts>(d)...); // Oops, broken.
}
struct forwarder {
template <typename F, typename...Ts>
forwarder(F&& f, Ts&&...ts) {
std::forward<F>(f)(std::forward<Ts>(ts)...);
}
};
// Requires explicit specification of argument types.
template <typename...Ts, typename F>
void unpack(F&& f, const std::uint8_t* from) {
deserializer d{from};
forwarder{std::forward<F>(f), static_cast<Ts>(d)...};
}
std::function
推断参数类型,因此我们不必总是指定它们:
// Deduce argument types from std::function
template <typename R, typename...Args>
void unpack(std::function<R(Args...)> f, const std::uint8_t* from) {
unpack<Args...>(std::move(f), from);
}
// Deduce argument types from function pointer
template <typename R, typename...Args>
void unpack(R (*f)(Args...), const std::uint8_t* from) {
unpack<Args...>(f, from);
}
std::function
:-O0为〜3K,-O3为216B。
-Os
(显式特化)优化大小
template void unpack(decltype(foo1), const std::uint8_t*);
pushq %rax
movq %rsi, %rax
movswl 4(%rsi), %ecx
movzwl 2(%rsi), %edx
movq %rdi, %r10
movsbl 1(%rsi), %esi
movzbl (%rax), %edi
pushq 22(%rax)
pushq 14(%rax)
movl 10(%rax), %r9d
movl 6(%rax), %r8d
movsd 34(%rax), %xmm1
movss 30(%rax), %xmm0
call *(%r10)
addq $24, %rsp
ret
deserializer
中包装输入迭代器并使用转换运算符执行实际的拆包是“聪明的”(使用“聪明”的正负含义),但它不可扩展。客户端代码无法添加
operator blahblah
成员函数重载,并且控制转换运算符重载的唯一方法是使用SFINAE堆。 uck因此,让我们放弃
deserializer
的想法,并使用可扩展的分发机制。
std::vector<double>
时解压缩
const std::vector<double>&
:
template <typename T>
using uncvref =
typename std::remove_cv<
typename std::remove_reference<T>::type
>::type;
template <typename T> struct arg_tag {};
template <typename T>
uncvref<T> unpack_arg(const std::uint8_t*& from) {
return unpack_arg(arg_tag<uncvref<T>>{}, from);
unpack_arg
的重载,就可以在调度程序的定义之后找到它们。即,调度系统很容易扩展。我们将提供POD解包器:
template <typename T, typename std::enable_if<std::is_trivial<T>::value, int>::type = 0>
T unpack_arg(arg_tag<T>, const std::uint8_t*& from) {
T t;
std::memcpy(&t, from, sizeof(T));
from += sizeof(T);
return t;
}
arg_tag
,但是如果匹配的类型不重要,则SFINAE将其从重载解析中删除。 (是的,我知道我之前说过POD。我改变了主意;琐碎的类型更加通用,仍然可以使用
memcpy
。)这种调度机制的前端并没有太大变化:
struct forwarder {
template <typename F, typename...Args>
forwarder(F&& f, Args&&...args) {
std::forward<F>(f)(std::forward<Args>(args)...);
}
};
// Requires explicit specification of argument types.
template <typename...Ts, typename F>
void unpack(F&& f, const std::uint8_t* from) {
forwarder{std::forward<F>(f), unpack_arg<Ts>(from)...};
}
forwarder
不变,
unpack<Types...>()
API使用
unpack_arg<Ts>(from)...
代替
static_cast<Ts>(d)...
,但显然仍然具有相同的结构。推导类型的重载:
template <typename R, typename...Args>
void unpack(std::function<R(Args...)> f, const std::uint8_t* from) {
unpack<Args...>(std::move(f), from);
}
template <typename R, typename...Args>
void unpack(R (*f)(Args...), const std::uint8_t* from) {
unpack<Args...>(f, from);
}
unpack_arg
重载
arg_tag<std::vector<T>>
来提供解压缩向量的扩展:
using vec_size_t = int;
template <typename T>
std::vector<T> unpack_arg(arg_tag<std::vector<T>>, const std::uint8_t*& from) {
std::vector<T> vec;
auto n = unpack_arg<vec_size_t>(from);
vec.reserve(n);
std::generate_n(std::back_inserter(vec), n, [&from]{
return unpack_arg<T>(from);
});
return vec;
}
unpack_arg<vec_size_t>(from)
表示大小,
unpack_arg<T>(from)
表示每个元素。
std::function<void()>
f
是
std::function<void()>
或
void(*)(void)
,则从
unpack
推断出参数类型的
f
重载将调用它们自己并无限递归。最简单的解决方法是命名该函数来完成解压缩不同内容的实际工作-我将选择
unpack_explicit
-并使用各种
unpack
前端进行调用:
template <typename...Ts, typename F>
void unpack_explicit(F&& f, const std::uint8_t* from) {
forwarder{std::forward<F>(f), unpack_arg<Ts>(from)...};
}
// Requires explicit specification of argument types.
template <typename...Ts, typename F>
void unpack(F&& f, const std::uint8_t* from) {
unpack_explicit<Ts...>(std::forward<F>(f), from);
}
// Deduce argument types from std::function
template <typename R, typename...Args>
void unpack(std::function<R(Args...)> f, const std::uint8_t* from) {
unpack_explicit<Args...>(std::move(f), from);
}
// Deduce argument types from function pointer
template <typename R, typename...Args>
void unpack(R (*f)(Args...), const std::uint8_t* from) {
unpack_explicit<Args...>(f, from);
}
void
的函数产生编译错误,请删除从推论重载推论得出返回类型的
R
参数,并简单地使用
void
:
// Deduce argument types from std::function
template <typename...Args>
void unpack(std::function<void(Args...)> f, const std::uint8_t* from) {
unpack_explicit<Args...>(std::move(f), from);
}
// Deduce argument types from function pointer
template <typename...Args>
void unpack(void (*f)(Args...), const std::uint8_t* from) {
unpack_explicit<Args...>(f, from);
}
关于c++ - 将递归可变参数模板函数转换为迭代,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29045522/
namespace std { template <> class hash{ public : size_t operator()( cons
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!