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javascript - 如何将 JSON 对象/模型添加到 Whitestorm.js 世界/场景中?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 16:06:02 25 4
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我正在从 json 文件加载对象。

var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("blue-car.json",
function ( car ) {
car.position.set(2, 0, 0);
car.addTo(world);
}
);

这就是错误... enter image description here如何将对象添加到我的世界中?在常规的 Three.js 中,当我加载 json 文件时它可以工作,但是在 Whitestorm 中如何做到这一点?

谢谢!

最佳答案

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使用此示例代码:

// instantiate a loader
var loader = new THREE.JSONLoader();

// load a resource

loader.load(
// resource URL
'models/animated/monster/monster.js',
// Function when resource is loaded
function ( geometry, materials ) {
var material = new THREE.MultiMaterial( materials );
var object = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( object );
}
);

关于javascript - 如何将 JSON 对象/模型添加到 Whitestorm.js 世界/场景中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41865096/

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