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我测试了我的程序,并决定将 BOOST_FOREACH
宏更改为带有 const_iterator
的简单 for
循环。
我收到了意想不到的结果:使用 for
时程序运行速度变慢。
然后我写了一个小的测试应用程序:
std::vector<int> vec;
for (int i = 0; i != 50000000; ++i)
vec.push_back(i);
time_t t1 = clock();
int sum1 = 0;
for (std::vector<int>::const_iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
sum1 += *it;
std::cout << ulong(clock() - t1);
time_t t2 = clock();
int sum2 = 0;
BOOST_FOREACH(auto &it, vec) {
sum2 += it;
}
std::cout << ulong(clock() - t2);
这里是输出:
34963
26964
为什么会这样?
最佳答案
您的代码中有未定义的行为。 0+...+50,000,000 的总和远远超出了 MAX_INT。整数溢出 == 未定义的行为,未定义的行为== 你的测试无效。
假设您构建了完全优化的项目,我猜结果是由于 CPU 预热和在第二个基准测试中,一些数据已经缓存的事实。尝试切换 benchmarkimg 测试,看看会发生什么
关于c++ - 谁更快 : BOOST_FOREACH macros or for,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37481840/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!