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据我所知,成员函数末尾的 const 说明符意味着不能在该函数内修改类的成员,除非它们被声明为可变的。话虽如此,我有以下内容:
mns::list::list 是我的一个链表实现,它的函数不是 const。
template<typename T> class HashTable{
private:
std::vector<mns::list::list<T> * > * hashtable;
long long int size;
public:
HashTable(int _size){
hashtable = new std::vector<mns::list::list<T> * >(_size, NULL);
size = _size;
}
....
bool insert(T _value) const {
long long int hash_value = getHash(_value);
if (hashtable->at(hash_value) == NULL) hashtable->at(hash_value) = new mns::list::list<T>(_value);
else if (hashtable->at(hash_value)->find_forward(_value) == -1) hashtable->at(hash_value)->push_top(_value);
}
....
}
我的 main 中有一个函数:
void testhash(){
HashTable<int> testhashtable1(100);
std::cout << testhashtable1.find(45) << std::endl;
testhashtable1.insert(45);
std::cout << testhashtable1.find(45) << std::endl;
}
鉴于 HashTable::insert 是一个 const 函数,我假设我无法修改私有(private)成员哈希表。但是 testhash() 打印:
0
1
这意味着成员被修改了……对吧?所以我在这里似乎漏掉了一些东西......为什么私有(private)成员 vector 哈希表被修改了?
最佳答案
您的数据成员是指向 vector 的指针。在 const
成员函数 insert
中,所有数据成员都是 const
,因此您的数据成员现在被视为指向 vector 的 const 指针。由于您不尝试修改指针本身(例如 hashtable = nullptr
),而是修改它指向的 vector ,因此 vector 将被修改。
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