- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在研究一个小的 Collatz conjecture calculator使用 C++ 和 GMP,我正在尝试使用 OpenMP 在其上实现并行性,但我遇到了有关线程安全的问题。就目前而言,尝试运行代码将产生以下结果:
*** Error in `./collatz': double free or corruption (fasttop): 0x0000000001140c40 ***
*** Error in `./collatz': double free or corruption (fasttop): 0x00007f4d200008c0 ***
[1] 28163 abort (core dumped) ./collatz
这是重现该行为的代码。
#include <iostream>
#include <gmpxx.h>
mpz_class collatz(mpz_class n) {
if (mpz_odd_p(n.get_mpz_t())) {
n *= 3;
n += 1;
} else {
n /= 2;
}
return n;
}
int main() {
mpz_class x = 1;
#pragma omp parallel
while (true) {
//std::cout << x.get_str(10);
while (true) {
if (mpz_cmp_ui(x.get_mpz_t(), 1)) break;
x = collatz(x);
}
x++;
//std::cout << " OK" << std::endl;
}
}
考虑到当我取消注释到屏幕的输出时我没有收到这个错误,它很慢,我认为手头的问题与线程安全有关,特别是与试图递增 x< 的并发线程有关
同时。
我的假设是否正确?我该如何解决这个问题并使其安全运行?
最佳答案
我假设您想要做的是检查 collatz 猜想是否适用于所有数字。您发布的程序在串行和并行的许多层面上都是错误的。
if (mpz_cmp_ui(x.get_mpz_t(), 1)) break;
意味着它会在 x != 1
时中断。如果您将其替换为正确的 0 == mpz_cmp_ui
,代码将继续一遍又一遍地测试 2
。无论如何,您必须有两个变量,一个用于代表您要检查的内容的外循环,另一个用于执行检查的内循环。如果你为此创建一个函数,就更容易做到这一点:
void check_collatz(mpz_class n) {
while (n != 1) {
n = collatz(n);
}
}
int main() {
mpz_class x = 1;
while (true) {
std::cout << x.get_str(10);
check_collatz(x);
x++;
}
}
while (true)
循环不利于推理和并行化,所以让我们创建一个等效的 for
循环:
for (mpz_class x = 1;; x++) {
check_collatz(x);
}
现在,我们可以讨论并行化代码。 OpenMP 并行化的基础是工作共享结构。您不能只在 while 循环中使用 #pragma omp parallel
。幸运的是,您可以使用 #pragma omp parallel for
轻松标记某些规范的 for 循环。但是,为此,您不能将 mpz_class
用作循环变量,并且必须指定循环的结束:
#pragma omp parallel for
for (long check = 1; check <= std::numeric_limits<long>::max(); check++)
{
check_collatz(check);
}
请注意,check
是隐式私有(private)的,每个处理它的线程都有一个拷贝。此外,OpenMP 将负责在线程之间分配工作 [1 ... 2^63]。当线程调用 check_collatz
时,将为它创建一个新的私有(private) mpz_class
对象。
现在,您可能会注意到,在每次循环迭代中重复创建一个新的 mpz_class
对象的成本很高(内存分配)。您可以重用它(通过再次破坏 check_collatz
)并创建一个线程私有(private)的 mpz_class
工作对象。为此,您将复合 parallel for
拆分为单独的 parallel
和 for
编译指示:
#include <gmpxx.h>
#include <iostream>
#include <limits>
// Avoid copying objects by taking and modifying a reference
void collatz(mpz_class& n)
{
if (mpz_odd_p(n.get_mpz_t()))
{
n *= 3;
n += 1;
}
else
{
n /= 2;
}
}
int main()
{
#pragma omp parallel
{
mpz_class x;
#pragma omp for
for (long check = 1; check <= std::numeric_limits<long>::max(); check++)
{
// Note: The structure of this fits perfectly in a for loop.
for (x = check; x != 1; collatz(x));
}
}
}
请注意,在并行区域中声明 x
将确保它是隐式私有(private)并正确初始化。您应该更喜欢在外部声明它并将其标记为 private
。这通常会导致混淆,因为来自外部范围的显式 private
变量被初始化。
您可能会提示这只检查前 2^63 个数字。让它运行。这使您有足够的时间将 OpenMP 掌握到专家级别,并为 GMP 对象编写您自己的自定义工作共享。
您担心每个线程都有额外的对象。这是良好性能的必要。你不能用锁/关键部分/原子有效地解决这个问题。您必须保护对唯一相关变量的每一次读取和写入。将没有平行性。
注意:巨大的 for 循环可能会导致负载不平衡。所以有些线程可能会比其他线程早几个世纪完成。您可以使用动态调度或更小的静态 block 来解决这个问题。
编辑:出于学术原因,这里有一个想法如何直接在 GMP 对象上实现工作共享:
#pragma omp parallel
{
// Note this is not a "parallel" loop
// these are just separate loops on distinct strided
int nthreads = omp_num_threads();
mpz_class check = 1;
// we already checked those in the other program
check += std::numeric_limits<long>::max();
check += omp_get_thread_num();
mpz_class x;
for (; ; check += nthreads)
{
// Note: The structure of this fits perfectly in a for loop.
for (x = check; x != 1; collatz(x));
}
}
关于c++ - 使用 OpenMP 循环时的线程安全,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42535647/
我将 Bootstrap 与 css 和 java 脚本结合使用。在不影响前端代码的情况下,我真的很难在css中绘制这个背景。在许多问题中,人们将宽度和高度设置为 0%。但是由于我的导航栏,我不能使用
我正在用 c 编写一个程序来读取文件的内容。代码如下: #include void main() { char line[90]; while(scanf("%79[^\
我想使用 javascript 获取矩阵数组的所有对 Angular 线。假设输入输出如下: input = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9], ] output =
可以用pdfmake绘制lines,circles和other shapes吗?如果是,是否有documentation或样本?我想用jsPDF替换pdfmake。 最佳答案 是的,有可能。 pdfm
我有一个小svg小部件,其目的是显示角度列表(参见图片)。 现在,角度是线元素,仅具有笔触,没有填充。但是现在我想使用一种“内部填充”颜色和一种“笔触/边框”颜色。我猜想line元素不能解决这个问题,
我正在为带有三角对象的 3D 场景编写一个非常基本的光线转换器,一切都工作正常,直到我决定尝试从场景原点 (0/0/0) 以外的点转换光线。 但是,当我将光线原点更改为 (0/1/0) 时,相交测试突
这个问题已经有答案了: Why do people write "#!/usr/bin/env python" on the first line of a Python script? (22 个回
如何使用大约 50 个星号 * 并使用 for 循环绘制一条水平线?当我尝试这样做时,结果是垂直(而不是水平)列出 50 个星号。 public void drawAstline() { f
这是一个让球以对角线方式下降的 UI,但球保持静止;线程似乎无法正常工作。你能告诉我如何让球移动吗? 请下载一个球并更改目录,以便程序可以找到您的球的分配位置。没有必要下载足球场,但如果您愿意,也可以
我在我的一个项目中使用 Jmeter 和 Ant,当我们生成报告时,它会在报告中显示 URL、#Samples、失败、成功率、平均时间、最短时间、最长时间。 我也想在报告中包含 90% 的时间线。 现
我有一个不寻常的问题,希望有人能帮助我。我想用 Canvas (android) 画一条 Swing 或波浪线,但我不知道该怎么做。它将成为蝌蚪的尾部,所以理想情况下我希望它的形状更像三角形,一端更大
这个问题已经有答案了: Checking Collision of Shapes with JavaFX (1 个回答) 已关闭 8 年前。 我正在使用 JavaFx 8 库。 我的任务很简单:我想检
如何按编号的百分比拆分文件。行数? 假设我想将我的文件分成 3 个部分(60%/20%/20% 部分),我可以手动执行此操作,-_-: $ wc -l brown.txt 57339 brown.tx
我正在努力实现这样的目标: 但这就是我设法做到的。 你能帮我实现预期的结果吗? 更新: 如果我删除 bootstrap.css 依赖项,问题就会消失。我怎样才能让它与 Bootstrap 一起工作?
我目前正在构建一个网站,但遇到了 transform: scale 的问题。我有一个按钮,当用户将鼠标悬停在它上面时,会发生两件事: 背景以对 Angular 线“扫过” 按钮标签颜色改变 按钮稍微变
我需要使用直线和仿射变换绘制大量数据点的图形(缩放图形以适合 View )。 目前,我正在使用 NSBezierPath,但我认为它效率很低(因为点在绘制之前被复制到贝塞尔路径)。通过将我的数据切割成
我正在使用基于 SVM 分类的 HOG 特征检测器。我可以成功提取车牌,但提取的车牌除了车牌号外还有一些不必要的像素/线。我的图像处理流程如下: 在灰度图像上应用 HOG 检测器 裁剪检测到的区域 调
我有以下图片: 我想填充它的轮廓(即我想在这张图片中填充线条)。 我尝试了形态学闭合,但使用大小为 3x3 的矩形内核和 10 迭代并没有填满整个边界。我还尝试了一个 21x21 内核和 1 迭代,但
我必须找到一种算法,可以找到两组数组之间的交集总数,而其中一个数组已排序。 举个例子,我们有这两个数组,我们向相应的数字画直线。 这两个数组为我们提供了总共 7 个交集。 有什么样的算法可以帮助我解决
简单地说 - 我想使用透视投影从近裁剪平面绘制一条射线/线到远裁剪平面。我有我认为是使用各种 OpenGL/图形编程指南中描述的方法通过单击鼠标生成的正确标准化的世界坐标。 我遇到的问题是我的光线似乎
我是一名优秀的程序员,十分优秀!