- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
根据书:The C++ Standard Library: a tutorial and reference
我引用以下内容:
The cast operators allow casting a pointer to a different type. The semantic is the same as the corresponding operators, and the result is another shared pointer of a different type. Note that using the ordinary cast operators is not possible, because it results in undefined behavior
因此,例如,以下代码会产生未定义的行为:
shared_ptr<Base> base_ptr (new Derived);
shared_ptr<Derived>(static_cast<Derived*>(base_ptr.get())); --> Undefined Behaviour.
因此,应该改用static_pointer_cast()
。
第二个例子:
shared_ptr<void> sp(new int); // shared pointer holds a void* internally
shared_ptr<int>(static_cast<int*>(sp.get())) // ERROR: undefined behavior
标准确实支持这样的声明吗?
最佳答案
给定:
shared_ptr<Base> base_ptr (new Derived); // ** see below
shared_ptr<Derived> derived_ptr;
表达式:
Derived* p = static_cast<Derived *>(base_ptr.get());
正确地从基类指针产生一个指向派生类接口(interface)的指针。然而,这是一个原始指针。
这本身不是 UB。
但是,下一个逻辑错误可能是:
derived_ptr.reset(p);
这会产生一个微妙而讨厌的错误,因为您现在有两个不同的 shared_ptr
每个都有自己的控制 block (它跟踪受控对象生命周期的方式)。
derived_ptr
和 base_ptr
现在将独立控制 p
指向的对象指针的生命周期。 .
相比之下,
derived_ptr = std::static_pointer_cast<Derived>(base_ptr);
原因 derived_ptr
与 base_ptr
共享相同的控制 block ,因此,新对象的生命周期将得到正确管理。
请注意,在上述示例中,无论如何您都有 UB。
你只能static_cast
至 Derived
如果base_ptr
真的是指向一个Derived
.在你的情况下它不是。它指向 Base
并且再多的转换都不会正确地向下转换它。
我已在上面进行了修改以更正此问题。
关于c++ - shared_ptr 上的 static_cast 导致未定义的行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45392830/
使用 shared_ptr 时,我应该只使用 shared_ptr 吗?申报一次或申报shared_ptr无论我经过哪里? 所以在我新建实例的函数中,我将它包装在 shared_ptr 中但是当我从函
#include #include #include using namespace std; struct Node { Node(int data, boost::shared_pt
对于我目前正在处理的代码,我们有时需要使用较旧的编译器在一些较旧的系统上进行编译(例如,我们在较旧的 IBM BlueGene/L 上运行 sims,其支持契约(Contract)规定了一些非常旧的
我正在阅读 this answer作者指的是boost best practices其中说: Avoid using unnamed shared_ptr temporaries to save ty
我正在处理几个类,我想知道如何在我的应用程序类中使用普通成员,而该成员需要使用 shared_from_this()? 这里有一些代码来阐明我的意思(见评论) class Observable { p
我有一个 Foo 类,其中包含一个 Hotel 类 的 shared_ptr,以及一个 Rules 类(位于 namespace Rules 内): class Foo { public: //
我想不通。看起来我遗漏了一些简单的东西?我要在 MakePointToSameValue 中输入什么,以便在点 (1) b.ptr 和c.ptr 与a.ptr 指向同一个 换句话说,a.ptr.get
我已尽我所能制作了 SSCE。我怀疑共享指针在我在 main 中请求它们之前解构(释放)了我的对象。如何在不完全绕过共享指针的情况下防止这种情况发生?这是一个程序中的孤立问题,否则可以通过使用 sha
这个问题在这里已经有了答案: Set shared_ptr with new_pointer that is old_pointer + offset (1 个回答) 关闭 4 年前。 我目前正在学
假设我们有一个类,成员如下 std::map> member_我们无法替换 member通过具有 std::shared_ptr 的 map ,因为该类必须对 ObscureType 的非常量函数进行
我正在用 C++ 做学校作业(我还在学习)。我正在尝试实现随机生成的二叉树结构,使用 shared_ptr 在多个地方存储节点的信息(我需要它作为作业)。考虑以下示例代码(这是我的小测试程序): #i
我有以下类(class) struct Images { std::vector > ptr_vector; } 将 ptr_vector 放入 std::shared_ptr 中不会在复制
我刚刚对一个项目进行了大规模重构,添加了一个基类来代替现在所说基类的派生类(因为我想要这个类的更多“类型”)。 我的问题是,一些实用函数将原始类 A 的引用作为 shared_ptr,因此函数声明如下
我记得 Scott Meyers 教我的 func(shared_ptr(new P), shared_ptr(new Q)); 是危险的,因为(如果我没记错的话)内存分配、引用计数(构造)和分配给
给定 struct X { void f(std::shared_ptr); }; auto x(std::make_shared()); 我大概可以安全地做 x->f(std::move(x
我试着介绍了一些const一些新代码的正确性(实际上是功能范例),发现我无法传递 std::shared_ptr到一个需要 std::shared_ptr 的函数.请注意,我不想放弃 constnes
我需要将原始指针包装到 shared_ptr 中,以便将其传递给函数。该函数在返回后不保留对输入对象的任何引用。 { MyClass i; shared_ptr p(&i); f(p);
我在继承链中有4个类:A-> B-> C,A-> B-> D,其中B是唯一的类模板。 我想拥有一个在id和对象指针(C或D)之间映射的std::map,但是我在将make_shared输出分配给std
boost::shared_ptr 是否解决原始指针问题? Base* p = new Base(); shared_ptr sp(p); shared_ptr sq(p); 两个 shared_
How can shared_ptr be a subclass of shared_ptr? 我想知道如何实现模板类 C这样 C是 C 的子类? 我已经观察到上述情况,例如 shared_ptr和
我是一名优秀的程序员,十分优秀!