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我正在尝试在 C++ 中创建一个可变长度函数(显然,呵呵),我现在拥有的功能有效,但仅适用于第一个参数。如果有人可以让我知道如何使用所有传递的参数来实现这一点,我将不胜感激。
代码:
void udStaticObject::accept( udObjectVisitor *visitor, ... )
{
va_list marker;
udObjectVisitor *i = visitor;
va_start( marker, visitor );
while( 1 )
{
i->visit_staticObject( this );
//the if here will always go to the break immediately, allowing only
//one argument to be used
if( ( i = va_arg( marker, udObjectVisitor* ) ) )
break;
}
va_end( marker );
}
根据我过去的帖子,以及我一般发布的任何帮助帖子,可能有一些我没有提供的信息,您需要知道这些信息才能提供帮助。如果我忘记了什么,我提前道歉,请让我知道您需要知道什么,以便我提供信息。
最佳答案
如果您使用可变参数函数,您需要一些方法来告诉该函数传递了多少参数。例如,printf()
和它的 friend 采用一个格式化字符串,其中包含每个传递参数的格式说明符,它们计算格式说明符的数量以确定传递了多少个参数。
传递指针列表时,您可以通过将空指针作为最后一个参数传递来“更简单地”完成此操作。这样,您只需读取参数,直到到达空指针。
但是,您应该认真考虑不为此使用可变参数函数。您可以通过将指针 vector 作为参数并迭代该 vector 的内容来实现相同的行为。这优于使用可变函数的原因有很多:
可变参数函数绝对没有类型安全性。将参数传递给可变参数函数时,您会丢失有关参数的所有类型信息,例如,函数的调用者可以传递数值而不是指针,而您永远无法分辨函数内部.
对于可变参数解决方案,调用者必须正确指示参数的数量。如果调用者在末尾省略了空指针(或者以其他方式误导您的函数有多少参数)并且您尝试读取比传递的参数更多的参数,您最终会遇到未定义的行为。现在你可能会说“好吧,这不难忘记”,但不可避免地,有人会忘记或搞砸它,调试这类问题很麻烦。
采用 vector 并迭代其内容的解决方案更易于实现,更易于调试,并且在 C++ 中更加惯用。
只要在使用可变参数函数和不使用可变参数函数之间有一个选项,您应该更愿意不使用可变参数函数(我承认,我从未在我拥有的任何 C++ 代码中编写过可变参数函数写的,虽然我用 C 写了一些)。
关于c++ - C++中可变参数函数的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3066728/
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