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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试编写程序来显示带有模拟“电视静态”的窗口。我大部分时间都在工作,但是当我展开窗口网格线形式时。我不知道是什么原因造成的,因为这是我的第一个 OpenGL(过剩)程序。有什么建议么?提前致谢
#include <GLUT/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
void display(void){
/* clear window */
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
int maxy = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
int maxx = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
glBegin(GL_POINTS);
for (int y = 0; y <= maxy; ++y) {
for (int x = 0; x <= maxx; ++x) {
glColor3d(rand() / (float) RAND_MAX,rand() / (float) RAND_MAX,rand() / (float) RAND_MAX);
glVertex2i(x, y);
}
}
glEnd();
/* flush GL buffers */
glFlush();
}
void init(){
/* set clear color to black */
glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
/* set fill color to white */
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
/* set up standard orthogonal view with clipping */
/* box as cube of side 2 centered at origin */
/* This is default view and these statement could be removed */
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity ();
glOrtho(0, glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH), glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT), 0, 0, 1);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity ();
}
int main(int argc, char** argv){
srand(time(NULL));
/* Initialize mode and open a window in upper left corner of screen */
/* Window title is name of program (arg[0]) */
glutInit(&argc,argv);
//You can try the following to set the size and position of the window
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow("simple");
glutDisplayFunc(display);
init();
glutIdleFunc(display);
glutMainLoop();
}
编辑:我可以使用 glRecti
删除这些行;然而,窗口越大,像素越大。
最佳答案
使用
void glutReshapeFunc(void (*func)(int width, int height));
当窗口大小改变时重置投影,glOrtho
。
在您的情况下,这应该可以解决问题:
void resize(int width,int height)
{
glOrtho(0, width, height, 0, 0, 1);
}
int main(int argc, char** argv){
//...
glutReshapeFunc(resize);
glutDisplayFunc(display);
init();
glutIdleFunc(display);
glutMainLoop();
}
关于c++ - OpenGL (glut) - 提高像素放置精度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5113901/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!