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我正在 React 组件中处理 HTML Canvas 上的鼠标事件,但有一个问题,即鼠标左键单击不会触发 onMouseDown/onMouseUp。它适用于右键单击和中心单击。
handleMouseDown(event)
{
console.log("mouse down");
}
handleMouseMove(event)
{
console.log("mouse move");
}
handleMouseUp(event)
{
console.log("mouse up");
}
render() {
return (
<div
className="chart">
<canvas
id="canvas"
onMouseDown={this.handleMouseDown}
onMouseMove={this.handleMouseMove.bind(this)}
onMouseUp={this.handleMouseUp.bind(this)} />
</div>
);
有没有人遇到过这种情况?
编辑注意:我正在尝试获取鼠标按下事件发生位置的 X/Y 坐标。
最佳答案
您可以使用 onClick
进行左键单击:
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick(event){
const yCoord = event.y;
const xCoord = event.x;
console.log("Y Coordinate = " + yCoord +
"\n X Coordinate = " + xCoord + ".");
switch(event.which) {
case 1: {
console.log('Left Mouse button pressed.');
break;
}
case 2: {
console.log('Middle Mouse button pressed.');
break;
}
case 3: {
console.log('Right Mouse button pressed.');
break;
}
default: {
console.log('You have a strange Mouse!');
}
}
}
render() {
return (
<div className="chart">
<canvas id="canvas"
onClick={(e) =>{this.handleClick(e.nativeEvent)}}
onContextMenu={(e) =>
{this.handleClick(e.nativeEvent)}}>
</canvas>
</div>
);
}
}
ReactDOM.render(
<MyComponent />,
document.getElementById('container')
);
.chart {
width: 100;
height: 100;
}
#canvas {
border: 1px black solid;
width: 50;
height: 50;
background-color: blue;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id="container">
<!-- This element's contents will be replaced with your component. -->
</div>
关于javascript - React - 左键单击未触发 onMouseDown/onMouseUp,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49262790/
在我的一个项目中,onmousedown 事件在本应触发单独 JavaScript 文件中的函数时似乎没有执行任何操作。 我尝试将 onmousedown 和 onClick 合并到一个小测试文件中的
如何在 JavaScript 中创建 onmousedown 的函数在特定元素中执行此操作: document.getElementById('KeyOfC').play(); 和 mouseup执行
我在 Arduino 中使用了这段代码,但我不知道这个 onmousedown 是如何工作的以及这段代码中 location.href=/?off13 的含义: client.println("");
关闭。这个问题是not reproducible or was caused by typos .它目前不接受答案。 此问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-topic
我在工作中使用 React,我们使用 Google Charts 来展示一些数据。现在显示数据工作正常。它是一堆数据点,可以通过选中一些复选框来过滤。 当您单击复选框时,将重新评估整个数据集,以便删除
在我的 html 中有 #map { width: 100%; height: 100%; background-color: #CCC; } 它会动态填充多个 div,如下
我试图在单击不同的多边形时显示不同的图形。但是该函数在页面加载时执行,即使我将其定义为 .onmousedown。这是函数 function iscrtaj(data, arg) { aler
我正在处理 mousedown 和 oncontextmenu 事件以防止文本和图像选择、右键单击和拖动。代码如下—— 我想问题是它也阻止了对输入元素的关注,因为我阻止了 onmouse
testing
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我想要在用户连续按住鼠标按钮时用户鼠标的位置? 我尝试使用以下代码: $(div).mousedown(function(eventObj){ console.log(eventObj.cli
首先,我不是在寻找 jQuery 解决方案,只是在元素内部寻找简单的纯 Javascript 代码。 假设我们有以下 html 代码: ... 我想要元素内部的一个简单脚本来显示弹出消息 alert(
当我在对象检查器/事件选项卡中单击 OnMouseDown 时,我有一个形状。我想让它执行“SelectMessage”程序,但它没有显示为一个选项。另外,如果我手动输入“SelectMessage”
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我的应用程序中有以下使用 Bootstrap 选项卡的弹出窗口: 反馈选项卡有几个子选项卡,我添加了功能,以便您可以在溢出的子选项卡(左侧和右侧)之间滚动。以下是我实现该功能的方法 (ReactJS)
所以我按照这段代码在我的绘画程序中实现旋转功能: http://jsfiddle.net/QqwKR/412/ 但是,图像 img 不会加载,而是显示一个黄色填充的矩形。 此外,当我添加旋转功能时,代
我试图在单击 Canvas 时和按下某个键时执行两种不同的操作,但似乎两者不能同时完成。即使功能完全不相关,有没有办法做到这一点? canv.onmousedown = function() { co
当鼠标向下和向上时,我可以获得鼠标坐标 private void panel2_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { mouseClic
我有一个矩形,我正在尝试使用 javascript 移动它。我可以使用函数让它左右移动,但是当我按住鼠标时它不会继续移动。这是我的 html 代码: LEFT RIGHT 这是我的 JavaScrip
我正在使用 html5 canvas 制作一个绘图应用程序。我正在尝试使用 OOP 并避免所有全局变量。我有一个 PainLab 类(class)和一个绘图类(class) var PaintLab
我是一名优秀的程序员,十分优秀!