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filetaint.cpp 1>.\filetaint.cpp(272) : error C2-6ren">
我在 C++ 代码中使用 #define 语句时遇到一些问题,但是我不熟悉如何在 VC++ 中处理它:
>filetaint.cpp
1>.\filetaint.cpp(272) : error C2872: 'UINT32' : ambiguous symbol
1> could be 'C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\\include\basetsd.h(82) : unsigned int WIND::UINT32'
1> or '..\..\include\gen\types_foundation.TLH(80) : LEVEL_BASE::UINT32'
1>.\filetaint.cpp(275) : error C2872: 'UINT32' : ambiguous symbol
1> could be 'C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\\include\basetsd.h(82) : unsigned
[...]
========== 构建:0 成功,1 失败,0 最新,0 跳过 ==========
所以问题是,编译器不知道是使用我的 Windows SDK“basetsh.h 还是 types_foundation.h 中的定义。我希望它使用后者。C++ 命名空间中是否有任何构造告诉编译器选择什么?我想避免给 SDK 或库本身打补丁。
#include "filetaint.h"
#include "dift.h"
using namespace WIND;
types_foundation.TLH 包含正确的声明。它已经在 VS 2008 中的 VC++ 路径中。我在这里有点困惑......但我想我必须找到一种方法告诉我的编译器暂时忽略 SDK ;)。
最佳答案
I want it to use the latter.
然后使用命名空间名称限定您的使用:LEVEL_BASE::UINT32
。
或者,从您的代码中删除 using 指令并限定您从库中使用的所有名称。在大多数情况下避免使用指令是个好主意:它们带来的麻烦远远超过它们的值(value)。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!