- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
好吧,我正在使用一个 50 毫秒消逝时间的计时器来制作一些移动文本的动画(从技术上讲,它在文本之间滚动)。
问题是,如果你仔细观察,你会看到文字在闪烁,我希望它不要闪烁..
所以我不太擅长动画,但是我可以做些什么来减少闪烁吗?也许更快的流逝时间?或者我什至应该为此使用计时器吗?
编辑:
所以我尝试实现双缓冲,显然我正在做一些事情。
这是没有双缓冲的代码,它工作正常但有点闪烁。
void PaintScrollingText(ScrollingText *Settings, WPARAM wParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
HANDLE hOldFont;
RECT rect;
hdc = wParam ? (HDC)wParam : BeginPaint(Settings->hWnd, &ps);
hOldFont = SelectObject(hdc, Settings->hFont);
SetTextColor(hdc, Settings->crForeGnd);
SetBkColor(hdc, Settings->crBackGnd);
GetClientRect(Settings->hWnd, &rect);
rect.right -= Settings->txt1XOffset;
DrawText(hdc, Settings->szText1, -1, &rect, DT_RIGHT);
rect.right += Settings->txt1XOffset - Settings->txt2XOffset;
DrawText(hdc, Settings->szText2, -1, &rect, DT_RIGHT);
SelectObject(hdc, hOldFont);
if (!wParam) EndPaint(Settings->hWnd, &ps);
}
这是我的代码,双缓冲。
void PaintScrollingText(ScrollingText *Settings, WPARAM wParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
GetClientRect(Settings->hWnd, &rect);
hdc = wParam ? (HDC)wParam : BeginPaint(Settings->hWnd, &ps);
// Create off-screen DC
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
// Create a bitmap to draw on
HBITMAP MemBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
// Select bitmap into off-screen DC
HGDIOBJ OldBitmap = SelectObject(hdcMem, MemBitmap);
// Erase background
HBRUSH hbrBkGnd = CreateSolidBrush(0x000000);
FillRect(hdcMem, &rect, hbrBkGnd);
DeleteObject(hbrBkGnd);
// Set font and color
HGDIOBJ hOldFont = SelectObject(hdcMem, Settings->hFont);
SetTextColor(hdcMem, Settings->crForeGnd);
SetBkColor(hdcMem, Settings->crBackGnd);
// Draw text
rect.right -= Settings->txt1XOffset;
DrawText(hdcMem, Settings->szText1, -1, &rect, DT_RIGHT);
rect.right += Settings->txt1XOffset - Settings->txt2XOffset;
DrawText(hdcMem, Settings->szText2, -1, &rect, DT_RIGHT);
// Blt the changes to the screen DC.
BitBlt(hdc, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
// Select old font
SelectObject(hdcMem, hOldFont);
// Done with offscreen DC and bitmap
SelectObject(hdcMem, OldBitmap);
DeleteObject(MemBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
if (!wParam) EndPaint(Settings->hWnd, &ps);
}
第一个文本打印正常,但第二个看起来像这样:
这里是没有双缓冲的完整代码:http://dl.dropbox.com/u/35314071/ScrollingTextClass.zip
这里是双缓冲的完整代码:http://dl.dropbox.com/u/35314071/ScrollingTextClass2.zip
最佳答案
好吧,我调试了这个程序(如果你只是逐行调试代码,你会发现令人惊讶的东西),并且在你调用 BitBlt
的地方,你传递参数
BitBlt(hdc, rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
检查调试器中的值显示 rect.right - rect.left
不是窗口的完整大小,而是窗口的一部分,因为您仍然有 rect 中的值.right
从该行遗留下来
rect.right += Settings->txt1XOffset - Settings->txt2XOffset;
您忘记将 rect.right
设置回其原始值。
rect.right += Settings->txt2XOffset;
关于c++ - WM_TIMER 动画闪烁,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7680792/
我是 Jetpack Compose 的新手。我目前正在开发一个聊天应用程序。我要求用户从图库中选择图像或从相机中拍照。然后我将文件 Uri 保存到数据库中,然后收听所有消息的列表。更新此列表时,此图
强制性代码,但 jsFiddle 准确地演示了这个问题。我有一个在 3 秒内扩大和淡出的圆圈。声纳风格是我的意图。问题是动画完成后它会快速“闪烁”然后重新开始。 请在此处查看问题:http://jsf
您好,我有一个多种颜色的 Logo ,我想将其用于随机/不稳定的故意闪烁效果。我只能找到其他关于使用淡入/淡出功能进行闪烁技巧的文章。关于如何用 css3 和/或 jQuery 做这样的技巧有什么想法
我正在使用 Swing 创建组件并使用 GLCanvas (com.jogamp.opengl.awt.GLCanvas) 创建我的窗口。 接下来就是问题了 在初始状态下,一切正常,但是当我拖动窗口调
我将 PhoneGap 2.2.0 与 jQuery Mobile 1.2.0 结合用于我在 Android 平台(版本 2.3.3 及更高版本)上的应用程序。在我使用固定标题的页面上,根本没有转换。
在我们使用 JavaScript 向页面添加图像或文本后,我们的网页在 iPad 上闪烁。我们尝试了 -webkit-backface-visibility:hidden; 的各种组合; -webki
有人能告诉我为什么在这个使用 SwingWorker 的简单演示中,屏幕闪烁,好像按钮不断跳跃一样? (关于改进多线程部分的反馈也值得赞赏)。 import java.awt.EventQueue;
我正在运行时从 CSV 文件向字符串网格添加多行,但是 StringGrid 在更新时似乎会闪烁很多,我认为会有一个 beginupadate/Endupdate 命令来停止此操作。但是我找不到它。有
我的窗口中有一个文本元素,我希望它每隔几秒或几毫秒闪烁一次或出现并消失。 我的代码是: import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2 Window {
我的窗口中有一个文本元素,我希望它每隔几秒或几毫秒闪烁一次或出现并消失。 我的代码是: import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2 Window {
我在UIButtons中有3个UIView,它们具有相同的文本颜色和相同的背景颜色。轻按三个按钮即可触发相应的事件。但是只有其中之一会响应触摸而“闪烁”。其他两个会发生什么?它们有时(但很少)具有“闪
我在 iOS 8 下实现 UIRefreshControl 时遇到了一种闪烁。每次我第一次到达 tableView 的顶部时(即应用程序刚刚启动时),我都会看到下面的 gif 中显示的闪烁。这不会发生
我希望有人能帮助我。我遇到以下问题: http://jsfiddle.net/zhPAF/ 标记: About Us
当鼠标悬停在图像“A”上时,尝试让图像“B”覆盖在图像“A”上。理想情况下,我希望它淡入。 HTML: jQuery:
我有一个 TabControl,我可以在其中添加/删除多个 TabPage。 当我添加足够多的页面以至于必须显示导航按钮时,我遇到了闪烁问题。 当导航按钮(左右导航的 2 个箭头)未显示时,我根本没有
我尝试实现自定义双缓冲,但它会导致闪烁。 这是控件(继承自Control的自定义控件)构造函数中的代码: bufferContext = new BufferedGraphicsContext();
我有以下代码: var footer = $('.footer'), extra = 0; // footer.css({ opacity: '0', display: 'block' });
我遇到了与 JPanel 中闪烁相关的问题。不知道为什么, window 里的球时不时地闪烁。我尝试了几种方法,比如双缓冲、BufferStrategy、Canvas,但都不起作用。主要思想是使用线程
我试图在 OpenGL 中绘制一些文本,而程序绘制立方体或任何 Opengl native ,因此,当我尝试将文本放在屏幕上时,它闪烁得非常快,我不知道为什么,我试图改变 sleep 值什么都没有..
我已经使用 LibGDX UI Setup 启动了一个项目。 我在 implements ApplicationListener 中唯一拥有的是: public void create() {
我是一名优秀的程序员,十分优秀!