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我正在使用 Playcanvas 制作一个太空游戏。我想为飞行和射击的飞船添加一些人工智能。我不知道如何在 3D 空间上实现 Pathfinding.js,更不用说使用 PlayCanvas Script API 了。有谁知道如何: - 在 3D 空间中实现 Pathfinding.js - 将 Pathfinding.js 实现到 3D PlayCanvas 世界中 - 将 Pathfinding.js 实现到 3D PlayCanvas 世界中的 3D 对象中 - 使用 Pathfinding.js 添加跟随、攻击、逃跑等基本任务
我对 Pathfinding.js 有点菜鸟,即使使用 2D,所以如果你想回答,请准确回答。
感谢所有努力帮助像我这样的菜鸟的人!
非常感谢,诺亚
最佳答案
Pathfinding.js提供 2D 寻路功能。请注意 fork of Pathfinding.js存在于 3D 环境中。
确实存在一些使用 2D 版本 Pathfinding.js 的 PlayCanvas 项目。即:
请注意,这两个项目都基于 PlayCanvas 之前的脚本系统。 PlayCanvas 中的新项目默认使用更新(更好)的脚本系统,但一般来说,代码将非常相似。
关于javascript - PlayCanvas 中的 Pathfinding.js,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43234906/
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