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我对在函数参数中使用别名有疑问。这是我的问题。
让我们考虑一下这个函数定义
void thisIsSparta(int& number){
...
}
在调用时,它与以下代码配合得很好:
int king = 1;
thisIsSparta(king);
但是当我尝试这个时我有一个不匹配的错误:
thisIsSparta(1);
我可以很容易地猜到错误的发生是因为根本没有变量可以别名,因此错误。但是,我不希望程序员担心只使用这两种方法中的一种,这第二个函数调用应该可以正常工作!
除了第一个函数之外,我看到的唯一解决方案是创建另一个没有别名参数的函数:
void thisIsSparta(int number){
}
但这会导致可怕的代码重复,我不是很喜欢这个。
此外,当我使用变量时,程序可以决定使用第二个定义而不是前一个定义。然后我失去了对别名的兴趣,其目的是避免变量复制。
有人能解决我的问题吗?事实上,这是一个简化的例子,实际上我在这个函数的参数中有一个泛型类型,它可以任意大。这就是为什么我想使用别名来避免复制。
最佳答案
对于基本类型,按值传递即可。它比传递引用更快,所以放弃引用传递,只需要
void thisIsSparta(int number)
对于大型类型,您只能将临时对象绑定(bind)到const
引用,因此您可以将方法声明为
void thisIsSortOfSparta(const MyClass& obj)
如果您在函数内部修改值,那么传递临时参数没有意义,因此编译器会提示是正确的,但如果您不这样做,请使用上述两个选项。
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