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在 Electron 应用程序中,我可以使用以下方法从主进程中截取窗口的屏幕截图:
let win = new BrowserWindow(/* ... */);
let capturedPicFilePath = /* where I want that saved */
win.capturePage((img) => {
fs.writeFile(capturedPicFilePath, img.toPng(), () => console.log(`Saved ${capturedPicFilePath}`))
})
太棒了。现在我想在应用程序退出之前执行此操作。 Electron 发射 particular event为此,我尝试使用:
Event:
'before-quit'
: emitted before the application starts closing its windows.
问题:如果我在该事件的处理程序中使用与上面相同的代码,则会创建文件,但该文件为空。
我猜这是因为屏幕截图是以异步方式进行的,并且发生时窗口已经关闭。
所以这对我不起作用:
app.on('before-quit', (event) => {
win.capturePage(function(img) {
fs.writeFile(capturedPicFilePath, img.toPng(), () => console.log(`Saved ${capturedPicFilePath}`))
})
})
编辑 1:在渲染器进程中使用 window.onbeforeunload
执行此操作也会失败。执行屏幕截图也为时已晚。我在主控制台中得到这个(即它进入终端):
Attempting to call a function in a renderer window that has been closed or released.
上下文:目前我正在探索屏幕捕获的局限性(主要是为了支持目的),并找到了这一点。还不确定我会如何处理这种边缘情况,我想到的不仅仅是为了支持,我还在考虑在启动时显示先前状态的模糊图片(我的应用程序的某些部分需要 1-2 秒才能加载)。
有什么想法吗?
最佳答案
我以前也遇到过类似的问题,我通过使用窗口关闭事件然后阻止它关闭来解决它。一旦我的操作执行完毕,我就运行 app.quit()
。
window.on('close', function (event) {
event.preventDefault();
let capturedPicFilePath = /* where you want it saved */
window.capturePage((img) => {
fs.writeFile(capturedPicFilePath, img.toPng(), () =>
console.log(`Saved ${capturedPicFilePath}`));
app.quit(); // quit once screenshot has saved.
});
});
希望这有帮助!
关于javascript - 退出前捕获 Electron 窗口的屏幕截图,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43779624/
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