- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试用 SDL 编译这段代码
#include <SDL.h>
int main(int argc, char * argv[]){
return 0;
}
文件本身可以很好地编译
g++ -c main.cpp -ISDL/include
但在 cygwin 中使用 g++ 编译以下命令
g++ -o test main.o -lSDL2 -lSDL2main -L SDL/lib/x64
产生这个巨大的错误...在我看来这像是 SDL 本身的问题...
$ g++ -o test main.o -lSDL2 -lSDL2main -L SDL/lib/x64
Warning: corrupt .drectve at end of def file
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[main]+0xe): undefined reference to `SDL_SetMainReady'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[main]+0xe): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `SDL_SetMainReady'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0x29): undefined reference to `SDL_wcslen'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0x29): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `SDL_wcslen'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0x46): undefined reference to `SDL_iconv_string'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0x46): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `SDL_iconv_string'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0x7d): undefined reference to `SDL_malloc'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0x7d): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `SDL_malloc'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0xb8): undefined reference to `SDL_free'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0xb8): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `SDL_free'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0xc2): undefined reference to `SDL_free'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[WinMain]+0xc2): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `SDL_free'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[ParseCommandLine]+0x4a): undefined reference to `SDL_isspace'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[ParseCommandLine]+0x4a): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `SDL_isspace'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[ParseCommandLine]+0x146): undefined reference to `SDL_isspace'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[ParseCommandLine]+0x146): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `SDL_isspace'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[ShowError]+0x10): undefined reference to `__imp___iob_func'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[ShowError]+0x10): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `__imp___iob_func'
collect2: Fehler: ld gab 1 als Ende-Status zurück
提前致谢
编辑
改变库顺序会出现以下错误
$ g++ -o test main.o -lSDL2main -lSDL2 -L SDL/lib/x64
Warning: corrupt .drectve at end of def file
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[ShowError]+0x10): undefined reference to `__imp___iob_func'
SDL/lib/x64/SDL2main.lib(./x64/Release/SDL_windows_main.obj):(.text[ShowError]+0x10): relocation truncated to fit: R_X86_64_PC32 against undefined symbol `__imp___iob_func'
SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b):(.text+0x2): relocation truncated to fit: R_X86_64_32 against symbol `__imp_SDL_SetMainReady' defined in .idata$5 section in SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b)
SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b):(.text+0x2): relocation truncated to fit: R_X86_64_32 against symbol `__imp_SDL_free' defined in .idata$5 section in SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b)
SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b):(.text+0x2): relocation truncated to fit: R_X86_64_32 against symbol `__imp_SDL_malloc' defined in .idata$5 section in SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b)
SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b):(.text+0x2): relocation truncated to fit: R_X86_64_32 against symbol `__imp_SDL_iconv_string' defined in .idata$5 section in SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b)
SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b):(.text+0x2): relocation truncated to fit: R_X86_64_32 against symbol `__imp_SDL_wcslen' defined in .idata$5 section in SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b)
SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b):(.text+0x2): relocation truncated to fit: R_X86_64_32 against symbol `__imp_SDL_isspace' defined in .idata$5 section in SDL/lib/x64/SDL2.lib(SDL2.dll.b)
collect2: Fehler: ld gab 1 als Ende-Status zurück
编辑
我找到了一个解决方法:我现在正在使用 mingw32 来编译我的文件:
i686-pc-mingw32-g++ main.cpp -o main -ISDL/i686-w64-mingw32/include/SDL2/ -LSDL/i686-w64-mingw32/lib -lmingw32 -lSDL2main -lSDl2 -static-libgcc -static-libstdc++
我还将 SDL 二进制文件复制到我的可执行文件的文件夹中,现在一切正常
最佳答案
我知道这是一个旧线程,但为了任何正在努力使用 mingw32 构建依赖 SDL2 的应用程序的人(就像我已经好几个星期一样),我想我可以回复。
有五点最终解决了我遇到的各种错误,包括 OP 发布的错误。这些要点并不都适用于 OP 的问题,但我认为一份完整的帮助我的列表可能对其他使用 mingw32 努力针对 SDL2 进行编译的人有用。这些要点如下:
确保编译器和您的应用链接到的所有库都是针对同一架构(32 位或 64 位)编译的。您不能混合使用 32 位和 64 位库和/或编译器。
确保链接到 libSDL2main.a。
链接到 SDL2 库的顺序很重要。 SDL2main 首先出现,然后是 SDL2,然后是顺序可能无关紧要,但是我发现的一个来源为所有可用的 SDL2 库给出了特定的顺序,所以我想我会坚持下去。这是我的来源:
http://www.cplusplus.com/forum/beginner/110753/
下一点适用于使用 mingw32 从 linux 到 windows 的交叉编译(也可能是使用 mingw32 在 windows 上的 native 编译):不要链接到 .dll,而是链接到 .dll.a。当您下载每个 SDL2 库时,应该会在文件夹 x86_64-w64-mingw32 和 i686-w64-mingw32 中提供 .dll.a 文件(取决于您编译的是 64 位还是 32 位应用程序)。
最后,确保链接到 libgcc 和 libstdc++。如果您打算分发您的应用程序,最好静态链接到这些库,否则您将不得不为您的应用程序提供这些库。这种静态链接可以按如下方式完成:-static-libgcc -static-libstdc++
这些应该在 mingw32 之后和 SDL2 库之前链接到,如下所示:
-lmingw32 -static-libgcc -static-libstdc++ -lSDL2main -lSDL2(...-任何其他 SDL2 库)
我这一步的来源在这里:
http://arrayfire.com/cross-compile-to-windows-from-linux/
作为最后的说明,在 OP 的最后一次编辑中,他们写了 -lSDl2 而不是 -lSDL2。
我对这一切还很陌生,所以如果我在上述任何一点上有误,请告诉我,我会编辑我的答案。希望这对以后的人有帮助!
关于c++ - SDL 无法在 native 环境中编译,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24596596/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!