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在发现我需要 delete
任何new
我创建的指针,我很快意识到我的项目充满了内存泄漏,我什至不知道。所以提示我使用智能指针。但是,在尝试创建智能指针的多个实例时遇到问题。我创建了一个 SSCE 来更好地解释这一点。
主窗口.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <memory>
#include "classa.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
std::unique_ptr<ClassA> classa; //<----- a smart pointer of a Class type
};
#endif // MAINWINDOW_H
主窗口.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "classa.h"
#include <QDebug>
QVector<ClassA*> classes;//<------ QVector that contains instances of ClassA
//So I can retrieve them later based on an index.
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
classa = std::unique_ptr<ClassA>(new ClassA()); //<---- Created here
classes.push_back(classa.get()); //<---- appended to the QVector
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
//When the button is clicked, the program crashes when trying to qDebug
//because the first instance that was loaded in the QVector is no longer
//"valid." It stops being "valid" when I create the second instance of ClassA
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
classa = std::unique_ptr<ClassA>(new ClassA());
classes.push_back(classa.get());
qDebug() << classes.at(0);
}
希望以上评论足以说明问题。我想到的第一个解决方案是将我在 mainwindow.h 中的声明更改为 std::unique_ptr<ClassA> *classa;
但这不会破坏智能指针的目的吗?
真的很迷茫。感谢您的宝贵时间。
最佳答案
我认为你困惑的核心是关于什么 std::unique_ptr<>
实际上确实。
从您的 MainWindow 构造函数:
classa = std::unique_ptr<ClassA>(new ClassA());
classa
现在(巧妙地)指向 ClassA
实例#1。 如果该内存引用超出范围,内存将被删除,避免内存泄漏。
classes.push_back(classa.get());
classes[0]
现在持有一个指向实例 #1 的(哑)指针。
从您的按钮点击事件处理程序:
classa = std::unique_ptr<ClassA>(new ClassA());
classa
现在(巧妙地)指向 ClassA
实例#2。
通过为 classa
分配新值,旧的超出了范围。为实例 #1 分配的内存现在解除分配。这就是智能指针的目的。
classes[0]
仍然持有一个指向内存的(哑)指针先前由实例#0持有。 (你知道这是怎么回事,不是吗?)
classes.push_back(classa.get());
classes[1]
现在持有一个指向实例 #2 的(哑)指针。
qDebug() << classes.at(0);
未定义的行为,你死了。
如果您的内存由智能指针管理——正如您应该的那样——让它由智能指针管理。不要.get()
从它们中取出哑指针并将它们存储在其他地方。
因为你的例子没有告诉我们 classes
是什么vector 应该用于,目前很难给出正确的建议。
vector< ClassA >
存储 ClassA
的实例直接。vector< std::shared_ptr< ClassA > >
存储智能指针并也在别处使用它们。(*)或者...
(*):
std::shared_ptr<>
是std::unique_ptr<>
的更强大的 sibling .唯一指针是唯一,它们不能被复制。从好的方面来看,它们与您使用的“普通”指针一样有效delete
手动。
std::shared_ptr<>
添加一点(微小的)簿记,即存在的拷贝数(因为它可以被复制),并且仅当智能的最后拷贝时才删除内存指针超出范围。
要么依赖您不存储(和使用)它们包含的哑指针。
关于c++ - unique_ptr 的多个实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35622114/
我进行了搜索以查看是否找到了解决此问题的方法,但没有找到答案。我遇到的问题是在我的代码编译时,我没有得到 intellisense 如果我收到一个参数(或声明一个变量),例如使用模板 T : uniq
我想在多态情况下将派生类 unique_ptr 的所有权转移到它的抽象基类 unique_ptr。怎么走? class Fruit { public: virtual void print()
unique_ptr> 之间有什么区别?和一个 list> ?威尔list>导致元素的内存也被自动管理? 最佳答案 说unique_ptr<>就像在说 *但具有自动删除的额外好处。 unique_pt
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我创建了一个派生自 std::istream 的自定义 istream,当文件是压缩文件时使用自定义 streambuf,否则使用 std::filebuf。 #mystream.h class my
目前我正在尝试使用 std::unique_ptr,但我在 Visual Studio 2012 中遇到编译器错误。 class A { private: unique_ptr other; pub
我有以下三个代码片段来演示一个容易重现的问题。 using namespace boost::filesystem; using namespace std; int main() { pat
这个问题令人困惑,所以这里是我正在尝试做的事情的精简版: #include #include class A { }; class B : public A { public:
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下面的代码会抛出一个警告: 警告 C4239:使用了非标准扩展:“参数”:从“std::unique_ptr”到“std::unique_ptr &”的转换 std::unique_ptr foo()
这个问题在这里已经有了答案: Returning unique_ptr from functions (7 个答案) 关闭 8 年前。 我是 unique_ptr 的新手。一切都很顺利,直到我遇到一
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!