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我正在尝试创建一个简单的绘画应用程序 - 它应该在您单击并拖动光标时进行绘制(就像画图一样)。我知道我必须使用 QPainter
但我该如何处理呢?怎么做?任何帮助将非常感激。我尝试通过互联网潜伏,但没有找到太多信息(我通过代码绘制线条等,你启动一个应用程序,它在这里,但我找不到用户绘制东西的例子)。
最佳答案
这是 Jeremy 的代码而不是散文的答案:
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/simplepaint-39358392
#include <QtWidgets>
// Make a subclass of the QWidget class, so that you can override some of its
// virtual methods
class PaintWidget : public QWidget {
// Create a QPixmap object that you will use to store the bitmap
// that the user will draw [on].
QPixmap m_pixmap;
QPoint m_lastPos;
// Override the paintEvent(QPaintEvent *) [...]
void paintEvent(QPaintEvent *) override {
QPainter painter{this};
painter.drawPixmap(0, 0, m_pixmap);
}
void resizeEvent(QResizeEvent *) override {
// [...] size the QPixmap to be at least as big as the maximum size of the window
// We'll also never let it shrink so as not to lose the already drawn image.
auto newRect = m_pixmap.rect().united(rect());
if (newRect == m_pixmap.rect()) return;
QPixmap newPixmap{newRect.size()};
QPainter painter{&newPixmap};
painter.fillRect(newPixmap.rect(), Qt::white);
painter.drawPixmap(0, 0, m_pixmap);
m_pixmap = newPixmap;
}
// Override the mousePressEvent(QMouseEvent *) [...]
void mousePressEvent(QMouseEvent * ev) override {
m_lastPos = ev->pos();
draw(ev->pos());
}
// Override the mouseMoveEvent(QMouseEvent *) [...]
void mouseMoveEvent(QMouseEvent * ev) override {
draw(ev->pos());
}
void draw(const QPoint & pos) {
QPainter painter{&m_pixmap};
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setPen({Qt::blue, 2.0});
painter.drawLine(m_lastPos, pos);
m_lastPos = pos;
update();
}
public:
using QWidget::QWidget;
};
int main(int argc, char ** argv) {
QApplication app{argc, argv};
// Create an object of your subclass and call show()
PaintWidget ui;
ui.show();
return app.exec();
}
不必覆盖 mouseReleaseEvent
。在小部件中,默认行为是仅在按下鼠标按钮时跟踪鼠标移动。除非按下按钮,否则不会调用 mouseMoveEvent
。
关于c++ - 按住鼠标按钮时如何绘制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39358392/
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