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我在我的应用程序中放置了一个类 std::shared_ptr
, 转换现有代码。我的理解是 shared_ptr
来自原始指针的构造函数是显式的(例如 http://www.cplusplus.com/reference/memory/shared_ptr/shared_ptr/ ),这对我来说意义重大。但是,我在我的应用程序中看到一件奇怪的事情,在我看来,构造函数的行为就好像它是隐式的一样。我不明白这怎么可能。
首先,我有一个typedef
对于我的 shared_ptr
输入:
typedef std::shared_ptr<EidosPropertySignature const> EidosPropertySignature_CSP;
然后我有一些代码可以构造一个新对象并将其添加到共享指针 vector 中:
std::vector<EidosPropertySignature_CSP> properties;
properties.emplace_back(new EidosPropertySignature(...constructor parameters...));
这个编译甚至没有警告。我不明白 - new EidosPropertySignature
的结果是一个 EidosPropertySignature *
,不应隐式转换为 EidosPropertySignature_CSP
vector 成立,对吗?我非常希望这个构造产生一个编译错误,正如我所想的那样。为什么没有,我有没有办法修改我的方法以使其可以?
最佳答案
这里没有隐式转换。 emplace_back
将其参数直接转发给元素类型的构造函数以构造新元素 [sequence.reqmts] :
Appends an object of type
T
constructed withstd::forward<Args>(args)...
.
因此,emplace_back
本质上是一个直接的构造函数调用。 push_back
,另一方面,将不起作用,因为这实际上需要转换......
在纯粹的概念层面上,隐式转换是关于允许将某种类型的值转换为不同类型的值如有必要,可能作为较长转换序列的一部分。转换是关于搭建桥梁。通过隐式转换,您告诉编译器:这是来自 A
的桥至 B
,您可以使用它来四处走动。通过显式转换,您说:这是来自 A
的一座桥至 B
,只有在我明确告诉你去 B
时才使用它;特别是,如果你只是想通过 B
前往其他地方,请不要使用它.当你写 emplace_back
,您明确说“构造一个元素”。 emplace_back
明确地表示要创建元素类型的对象。您明确告诉编译器转到B
. emplace_back
没有任何暗示……
关于c++ - 为什么我的 shared_ptr 能够从原始指针隐式构造?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59269262/
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