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- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
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我有一个方法可以在提供的容器内呈现一个图标(字体很棒的图标)。图标渲染可以通过用户单击特定 div
或程序本身在模仿用户单击特定 div 时自动调用渲染函数来进行。
为了更好地理解这一点。我创建了这个所谓的 TicTacToe 游戏。可以玩玩家对玩家
或玩家对CPU
。如果两个玩家一起玩,那么就没有问题,一切都渲染得很好。
现在当玩家与CPU对战时,会发生一些奇怪的事情。如果第一个玩家是 CPU,则不会渲染其第一步(不出现图标)。但其余部分看起来都很好。
如果我让两个玩家都成为 CPU(CPU 与另一个 CPU 对抗),那么就不会渲染任何内容。如果变化发生得太快,ReactDOM.render
是否会忽略它们?;)
这是程序(游戏)的一部分:
$( document ).ready(function() {
const ICONS_CLASSES = {
x: 'fa fa-times fa-lg',
o: 'fa fa-circle-o fa-5x'
}
function renderMove(el, turn){
const classes = ICONS_CLASSES[turn];
ReactDOM.render(
React.createElement('span', {'className': classes}),
el
)
}
...
...
});
这里还有一个由程序本身调用的函数,用于模拟点击游戏中的特定 div(假设 CPU“点击”它):
function clickPosition(el, tic){
if(tic.state == 'running'){
// Save which player played, because after playing move, it will
// switch turn for another player.
const type = tic.turn.type;
const res = tic.play(el.id);
if(res != 'invalid')
renderMove(el, type);
updateInfo(tic.info)
// Add start block to be able to play again.
if(tic.state == 'stopped'){
// Highlight win combo if there is any
if(tic.winCombo)
highlightWin(tic.winCombo)
toggleEl($('#start'))
}
}
}
因此调用前面所说的渲染不会一直渲染(当使用 CPU 时)。
但是如果我将渲染更改为:
el.innerHTML = `<span class="${classes}"></span>`;
然后它就可以很好地渲染任何图标。无论游戏是玩家 vs 玩家
、cpu vs 玩家
、玩家 vs cpu
甚至 cpu vs cpu
(在这种情况下,所有图标都会立即渲染,因为最终结果始终是绘制的)。
ReactDOM.render 有一些问题吗?
附注如果你有兴趣,你可以在这里找到完整的代码(目前它可以玩cpu vs player
,这意味着首先会玩CPU。而且因为它是使用ReactDOM.render
渲染的code>,第一步将是不可见的。其他应该看起来很好):https://codepen.io/andriusl/pen/qjyBdB
最佳答案
看起来 ReactDOM.render
一切正常。但我对渲染发生得太快的猜测是正确的。但来自另一个地方。
有一个函数(我没有提到)可以清除所有渲染的图标。而且开始游戏后就清楚了。当玩家玩游戏时,没有问题,因为清除确实会在用户单击 div
之后发生。但是当 cpu 这样做时,它的速度要快得多,因此它会在调用清除之前轮流执行并清除该移动图标。
所以从技术上讲,它被渲染了,但它立即被删除,看起来它从未被渲染过,至少对我们人类来说是这样:)
因此修复方法是将 ReactDOM.unmountComponentAtNode
移至 tic.start
之前。然后它总是在开始游戏之前清除,而不是之后(或开始另一个游戏之前)。
$('#x, #o').on('click', function() {
const second = {'x': 'o', 'o': 'x'};
// Clear filled positions if any.
let positions = document.getElementsByClassName('pos');
_.each(positions, pos => {
ReactDOM.unmountComponentAtNode(pos);
})
tic.start(this.id, second[this.id]);
toggleEl($('#start'));
updateInfo(tic.info);
})
关于javascript - ReactDOM.render在特定情况下没有效果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44950890/
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