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在这段代码中,我在 map 上添加了一对,一切都很好,但是当我删除了不是最后一对时, map 不再添加任何对。我做错了什么??
SomeClass::add(Object object)
if (!object.empty())
{
ObjectList::iterator result = find(object.name());
if (result == ObjectList.end())
{
object.order(size() + 1);
ObjectList.insert(orderedObject(object.order(), object));
}
else
{
ObjectList[result->first] = object;
}
}
ObjectList 和 orderedObject 声明如下:
typedef std::pair<int, Object> orderedObject;
typedef std::map<int, Object> ObjectList;
这是删除代码:
SomeClass::eraseNamed(std::string aName)
{
if (!isEmpty())
{
ObjectList::iterator result;
result = find(aName);
if (result != ObjectList.end())
{
ObjectList.erase(result);
reorgObjectList();
return true;
}
}
return false;
}
对于查找方法:
ObjectList::iterator SomeClass::find(std::string aName)
{
ObjectList::iterator result = ObjectList.begin();
while (result != ObjectList.end())
{
if (aName == result->second.name())
return result;
result++;
}
return result;
}
对于 reorgObjectList:
bool SomeClass::reorgObjectList()
{
ObjectList::iterator i=ObjectList.begin();
int j=1;
for (i = ObjectList.begin(); i != ObjectList.end(); ++i)
{
if(j!=i->second.order())
i->second.order(j);
j++;
}
return true;
}
有什么建议吗???
最佳答案
您输入的是 map 的大小,这似乎会导致您的问题。
所以如果你在 map 上有 3 个东西,你就会有
1 => Obj1
2 => Obj2
3 => Obj3
如果你删除这些元素之一,比如 1,你将拥有
2 => Obj2
3 => Obj3
然后你再去insert,设置key为"size() + 1",size会返回2,你会尝试在key 2 + 1 == 3处插入,3已经被占用了。所以它要么被覆盖要么失败(不确定你的发现在上面是如何工作的)。
我不会以大小 + 1 插入,而是检查最后一个键并递增 1(如果这就是您想要管理键的方式)。
关于c++ - STL map 在删除第一对后不会添加一对,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/860510/
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