- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我注意到很多 Objective-C 示例将使用@class 转发声明类,然后实际使用导入将类导入 .m 文件中。我知道这被认为是最佳实践,如问题的答案中所述:@class vs. #import
来自 C++,这感觉倒退了。我通常会在新类头文件中包含所有需要的 .h 文件。这似乎很有用,因为它会使编译器在两个类相互包含时生成警告,此时我可以决定这是否是一件坏事,然后使用相同的 Objective-C 样式并在 header 中转发声明该类,将其包含在 .cpp 文件中。
前向声明@class 并在实现文件中导入有什么好处?转发声明类而不是包含头文件是否应该是 C++ 中的最佳实践?或者以这些相似的术语开始思考 Objective-C 和 C++ 是错误的吗?
最佳答案
说实话,你的C++其实是倒退的。通常在 C++ 中,您希望避免将 header 包含在其他 header 中,而更喜欢前向声明而不是包含。这通常被认为是最佳实践,因为它减少了编译时间,并将馈送到编译器的预处理代码文件的大小缩小到所需的大小。 Scott Meyers 在 Effective C++ 中有一个关于此的重要部分。
为了更直接地回答您的问题,前向声明类并将它们导入实现文件(在 C++ 和 objective-c 中)的优点基本上是前向声明使得使用您的类的任何其他类都不会'不一定需要包括您类(class)使用的所有东西。这减少了预处理代码文件的大小(使预处理更快),使编译更快,链接更快。所有这些通常都是好事。在更模糊的情况下,减少 include 语句可以更容易地找到某些类型的错误(例如 header 中缺少分号),这些错误会产生编译器警告,这些警告并不总是很明显,但会在包含 header 的所有地方重复和垃圾邮件。
关于c++ - Objective-C @class/import 最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2443288/
本文分享自华为云社区《大模型LLM之分布式训练》,作者: 码上开花_Lancer。 随着语言模型参数量和所需训练数据量的急速增长,单个机器上有限的资源已无法满足大语言模型训练的要求。需要设计分布式训
本文分享自华为云社区《五大基础算法--动态规划法》,作者: 大金(内蒙的)。 一、基本概念 动态规划法,和分治法极其相似。区别就是,在求解子问题时,会保存该子问题的解,后面的子问题求解时,可以直接拿来
pip install scp pip install pexpect 测试代码: import os import stat import paramiko # 用于调用scp命令 def s
我目前正在实现“ token ”REST 服务。 token 只是一个字符串,由一些参数构建而成,然后经过哈希处理并在一定时间后过期。 我想在我的 REST 服务中有一个可以验证 token 的端点,
打开软删除后,我在客户端上添加一条记录,推送,删除添加的记录推送,然后尝试使用与初始记录相同的主键添加新记录(然后推送),我得到一个异常(exception)。 EntityDomainManager
打开软删除后,我在客户端上添加一条记录,推送,删除添加的记录推送,然后尝试使用与初始记录相同的主键添加新记录(然后推送),我得到一个异常(exception)。 EntityDomainManager
我有一个应用程序,每 x 秒接收一次天气信息。我想将此数据保存到 XML 文件中。 我应该为每个天气通知创建一个新的 XML 文件,还是将每个通知附加到同一个 XML 文件中?我不确定 XML 标准的
我猜我们大多数人都必须在某个时候处理这个问题,所以我想我会问这个问题。 当您的 BLL 中有很多集合并且您发现自己一遍又一遍地编写相同的旧内联(匿名)谓词时,显然有必要进行封装,但实现封装的最佳方
我有一些 c# 代码已经运行了一段时间了..我不得不说,虽然我了解 OO 原则的基础知识,但显然有不止一种方法可以给猫剥皮(尽管我讨厌那个短语!)。 因此,我有一个基本抽象类作为基本数据服务类,如下所
我设计了一个 SQL 数据库系统(使用 Postgre),我有一个问题,即创建一个关系/引用的常见做法是什么,这种关系/引用即使在引用的对象被删除时也能持续存在。 比如有一个UserORM,还有Act
我们的目标是搜索用户输入的字符串并计算在其中找到多少元音。不幸的是我被困在这里,有什么帮助吗? def numVowels(s): vowels= "AEIOUaeiou" if s
我有一个适用于我的“items”int 数组的旋转函数。下面的代码完成了它,除了我不必要地传输值。我正在努力实现“就地”轮换。我的意思是 ptrs 会递增或递减,而不是从数组中获取值。我需要通过这种方
我有一个 json 存储在我的应用程序文档文件夹中,我需要在我的所有 View 中使用它。我正在加载 json 并将其添加到每个 View 中的 NSMutableArray。但现在我了解到,我可以将
我用 C++ 开始了一个项目。这种语言的内存管理对我来说是新的。 我过去常常使用 new () 创建对象,然后传递指针,虽然它可以工作,但调试起来很痛苦,人们看到代码时会用有趣的眼神看着我。我为它没有
已结束。 这个问题是 off-topic .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? Update the question所以它是on-topic堆栈溢出。 关闭 10 年前。 Improve thi
保持类松散耦合是编写易于理解、修改和调试的代码的一个重要方面——我明白这一点。然而,作为一个新手,几乎任何时候我都会超越我所苦苦挣扎的最简单的例子。 我或多或少地了解如何将字符串、整数和简单数据类型封
我发现我需要编写大量重复代码,因为我无法从其他 Controller 调用函数。例如,这里新闻提要内容在我的代码中重复,我对一个 Controller 做一些特定的事情,然后需要像这样加载我的新闻提要
假设需要一种数字数据类型,其允许值在指定范围内。更具体地说,假设要定义一个整数类型,其最小值为0,最大值为5000。这种情况在很多情况下都会出现,例如在对数据库数据类型,XSD数据类型进行建模时。 在
假设我想循环整个数组来访问每个元素。使用 for 循环、for...in 循环或 for...of 循环是 JavaScript 开发人员的标准做法吗? 例如: var myArray = ["app
我有一个旧的 SL4/ria 应用程序,我希望用 Breeze 取代它。我有一个关于内存使用和缓存的问题。我的应用程序加载工作列表(一个典型的用户可以访问大约 1,000 个这些工作)。此外,还有很多
我是一名优秀的程序员,十分优秀!