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- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在制作一个递归 Java 迷宫程序,当涉及到调用我的子例程 goNorth()
、goWest()
、 goEast()
和 goSouth()
。基本上我的问题涉及这样一个事实:它调用一个子例程,但在该子例程中它不会接受我的其他 else if 和 else 语句,因此不会使其接受其他可能性。请协助,非常感谢您即将给出的答复。
import java.util.*;
import java.io.*;
public class RecursiveMazeSolverv2 {
static Scanner in;
static int row = 0;
static int col = 0;
static char maze[][];
static int rowSize = 0;
static int colSize = 0;
static boolean success = true;
public static void main(String[] args) {
while (true) {
try {
in = new Scanner(new File("Maze1.txt"));
break;
}
catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("Wrong File");
}
}
rowSize = Integer.parseInt(in.nextLine());
colSize = Integer.parseInt(in.nextLine());
maze = new char[rowSize][colSize];
String lineOfInput = "";
for (int i = 0; i < maze.length; i++) {
lineOfInput = in.nextLine();
for (int j = 0; j < maze.length; j++) {
maze[i][j] = lineOfInput.charAt(j);
}
}
displayGrid();
for (int i = 0; i < maze.length; i++) {
for (int j = 0; j < maze.length; j++) {
if (maze[i][j] == 'S') {
maze[i][j]='+';
System.out.println("Starting coordinates: " + i + ", " + j);
row = i;
col = j;
}
}
}
if (goNorth(row, col))
displayGrid();
else
System.out.println("Impossible!");
}
static Boolean goNorth(int row, int col) {
if (maze[row][col] == '.') {
maze[row][col] = '+';
return goNorth(row -1, col);
}
else if (maze[row][col] == 'G') {
return true;
}
else {
success = goNorth(row, col);
if (success == false) {
success = goWest(row, col -1);
}
if (success == false) {
success = goEast(row, col +1);
}
if (success == false) {
success = goSouth(row +1, col);
}
if (success == false) {
maze[row][col] = '.';
success = false; }
return false;
}
}
static Boolean goWest(int row, int col) {
if (maze[row][col] == '.') {
maze[row][col] = '+';
return goWest(row, col -1);
}
else if (maze[row][col] == 'G') {
return true;
}
else {
success = goWest(row, col);
if (success == false) {
success = goNorth(row -1, col);
}
if (success == false) {
success = goSouth(row +1, col);
}
if (success == false) {
success = goEast(row, col -1);
}
if (success == false) {
maze[row][col] = '.';
success = false; }
return false;
}
}
static Boolean goEast(int row, int col) {
if (maze[row][col] == '.') {
maze[row][col] = '+';
return goEast(row, col +1);
}
else if (maze[row][col] == 'G') {
return true;
}
else {
success = goEast(row, col);
if (success == false) {
success = goNorth(row -1, col);
}
if (success == false) {
success = goSouth(row +1, col);
}
if (success == false) {
success = goWest(row, col -1);
}
if (success == false) {
maze[row][col] = '.';
success = false; }
return false;
}
}
static Boolean goSouth(int row, int col) {
if (maze[row][col] == '.') {
maze[row][col] = '+';
return goSouth(row +1, col);
}
else if (maze[row][col] == 'G') {
return true;
}
else {
success = goSouth(row, col);
if (success == false) {
success = goNorth(row -1, col);
}
if (success == false) {
success = goWest(row, col -1);
}
if (success == false) {
success = goEast(row, col +1);
}
if (success == false) {
maze[row][col] = '.';
success = false; }
return false;
}
}
public static void displayGrid() {
for (int j = 0; j < maze.length; j++) {
for (int k = 0; k < maze.length; k++) {
System.out.print(maze[j][k] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
抱歉,我无法在这里发布实际的迷宫,它无法正确显示。
最佳答案
我看到的问题:
静态
。无需进行超长且无聊的讨论,将所有内容设为静态意味着您在递归调用中设置的值将修改所有调用的值。您实际上是用您在后续递归调用中设置的值覆盖每个递归调用。您将希望创建大部分方法范围的变量,以便该值仅在该方法调用的范围内有效。编辑 - 示例
我将尝试以一种指导您的方式执行此操作,而不会给您复制/粘贴答案,因此这将是伪代码。
/**
* My move recursion
*/
public boolean move(int currRow, int currCol) {
// See if we solved it...
if (solved) {
return true;
}
// Try to go north first...
if (maze[currRow-1][currCol] == '.') {
if (move(int currRow-1, currCol)) {
// Mark this with the "good" path and return true
}
}
// Try to go east next...
if (maze[currRow][currCol+1] == '.') {
if (move(int currRow, currCol+1)) {
// Mark this with the "good" path and return true
}
}
// Try to go south next...
if (maze[currRow+1][currCol] == '.') {
if (move(int currRow+1, currCol)) {
// Mark this with the "good" path and return true
}
}
// Try to go west...
if (maze[currRow][currCol-1] == '.') {
if (move(int currRow, currCol-1)) {
// Mark this with the "good" path and return true
}
}
return false;
}
所以,基本上我们检查我们是否“解决”了。如果没有的话,看看我们是否可以向北走。如果可以的话,看看下一个电话是否解决了。对东、南、西重复上述操作。最终,其中一个递归调用将达到已解决的条件,这将触发每个递归调用传递内部 if,从而标记迷宫并返回 true,从而创建链式 react ,最终弹出调用堆栈,直到您已完成递归。
递归的注意事项:
关于java - 递归迷宫求解器问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20127900/
关闭。这个问题是off-topic .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 关闭 12 年前。 Improve thi
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