- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我的 C++ 代码对时间序列数据 (t2 >> t1) 计算非常大的积分。积分是固定长度的,当前存储在 [m x 2] double 列数组中。第一列是时间。第 2 列是正在整合的信号。代码在四核或八核机器上运行。
对于具有 k 个内核的机器,我想:
如何在不硬编码可用内核数量的情况下实现上述目标?
我目前使用的是 VS 2012。
清晰度更新:
例如,这是粗略的伪代码
data is [100000,2] double
result = MyIntegrator(data[1:50000,1:2]) + MyIntegrator(data[50001:100000, 1:2]);
我需要在单独的线程中评估 MyIntegrator()
函数。主线程等待这两个结果。
最佳答案
这是对问题进行多线程集成的源代码。
#include <vector>
#include <memory>
#include <future>
#include <iterator>
#include <iostream>
struct sample {
double duration;
double value;
};
typedef std::pair<sample*, sample*> data_range;
sample* begin( data_range const& r ) { return r.first; }
sample* end( data_range const& r ) { return r.second; }
typedef std::unique_ptr< std::future< double > > todo_item;
double integrate( data_range r ) {
double total = 0.;
for( auto&& s:r ) {
total += s.duration * s.value;
}
return total;
}
todo_item threaded_integration( data_range r ) {
return todo_item( new std::future<double>( std::async( integrate, r )) );
}
double integrate_over_threads( data_range r, std::size_t threads ) {
if (threads > std::size_t(r.second-r.first))
threads = r.second-r.first;
if (threads == 0)
threads = 1;
sample* begin = r.first;
sample* end = r.second;
std::vector< std::unique_ptr< std::future< double > > > todo_list;
sample* highwater = begin;
while (highwater != end) {
sample* new_highwater = (end-highwater)/threads+highwater;
--threads;
todo_item item = threaded_integration( data_range(highwater, new_highwater) );
todo_list.push_back( std::move(item) );
highwater = new_highwater;
}
double total = 0.;
for (auto&& item: todo_list) {
total += item->get();
}
return total;
}
sample data[5] = {
{1., 1.},
{1., 2.},
{1., 3.},
{1., 4.},
{1., 5.},
};
int main() {
using std::begin; using std::end;
double result = integrate_over_threads( data_range( begin(data), end(data) ), 2 );
std::cout << result << "\n";
}
它需要一些修改才能完全按照您指定的格式读取数据。
但是你可以用 std::thread::hardware_concurrency()
作为线程数来调用它,它应该可以工作。
(特别是,为了简单起见,我有成对的 (duration, value) 而不是 (time, value),但这只是一个次要细节)。
关于c++11 async<>,可用内核数量未知,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14569662/
我有带皮肤的 DNN。我的 head 标签有 runat="server"所以我尝试在 head 标签内添加一个标签 "> 在后面的代码中,我在属性中设置了 var GoogleAPIkey。问题是它
我在 Node.JS 中有一个导出模块 exports.doSomethingImportant= function(req, res) { var id = req.params.id; Demo.
我是 F# 的新手,我一直在阅读 F# for Fun and Profit。在为什么使用 F#? 系列中,有一个 post描述异步代码。我遇到了 Async.StartChild函数,我不明白为什么
File 中有一堆相当方便的方法类,如 ReadAll***/WriteAll***/AppendAll***。 我遇到过很多情况,当我需要它们的异步对应物时,但它们根本不存在。 为什么?有什么陷阱吗
我最近开始做一个 Node 项目,并且一直在使用 async 库。我有点困惑哪个选项会更快。在某些数据上使用 async.map 并获取其结果,或使用 async.each 迭代一组用户并将他们的相应
您好,我正在试用 Springs 异步执行器,发现您可以使用 @Async。我想知道是否有可能在 @Async 中使用 @Async,要求是需要将任务委托(delegate)给 @Async 方法在第
我需要支持取消一个函数,该函数返回一个可以在启动后取消的对象。在我的例子中,requester 类位于我无法修改的第 3 方库中。 actor MyActor { ... func d
假设 asyncSendMsg不返回任何内容,我想在另一个异步块中启动它,但不等待它完成,这之间有什么区别: async { //(...async stuff...) for msg
我想用 Mocha 测试异步代码. 我跟着这个教程testing-promises-with-mocha .最后,它说最好的方法是 async/await。 以下是我的代码,我打算将 setTimeo
正如我有限(甚至错误)的理解,Async.StartImmediate 和 Async.RunSynchronously 在当前线程上启动异步计算。那么这两个功能究竟有什么区别呢?谁能帮忙解释一下?
我有一行使用await fetch() 的代码。我正在使用一些调用 eval("await fetch ...etc...") 的脚本注入(inject),但问题是 await 在执行时不会执行从ev
我正在尝试使用 nodeJS 构建一个网络抓取工具,它在网站的 HTML 中搜索图像,缓存图像源 URL,然后搜索最大尺寸的图像。 我遇到的问题是 deliverLargestImage() 在循环遍
我想结合使用 async.each 和 async.series,但得到了意想不到的结果。 async.each([1, 2], function(item, nloop) { async.s
我的代码有问题吗?我使用 async.eachSeries 但我的结果总是抛出 undefined。 这里是我的代码: async.eachSeries([1,2,3], function(data,
我想在 trait 中编写异步函数,但是因为 async fn in traits 还不被支持,我试图找到等效的方法接口(interface)。这是我在 Rust nightly (2019-01-0
async setMyPhotos() { const newPhotos = await Promise.all(newPhotoPromises); someOtherPromise();
async.js 中 async.each 与 async.every 的区别?似乎两者都相同,只是 async.every 返回结果。纠正我,我错了。 最佳答案 每个异步 .each(coll, i
我正在尝试对一组项目运行 async.each。 对于每个项目,我想运行一个 async.waterfall。请参阅下面的代码。 var ids = [1, 2]; async.each(ids,
我的目标是测试 API 调用,将延迟考虑在内。我的灵感来自 this post . 我设计了一个沙箱,其中模拟 API 需要 1000 毫秒来响应和更改全局变量 result 的值。测试检查 500
async.each 是否作为异步数组迭代工作? async.eachSeries 是否作为同步数组迭代工作?(它实际上等待响应) 我问这些是因为两者都有回调,但 async.each 的工作方式类似
我是一名优秀的程序员,十分优秀!