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我有一个简单的 for 循环:
for (int i = 0; i < c.numparticles; i++)
{
if ( labs((noncollision[i].getypos())) > 5000 )
{
noncollision.erase (noncollision.begin()+i);
}
}
其中 noncollision
是 particle
类的 vector 。在此特定示例中,应删除任何 ypos
大于 5000 的 noncollision
。我一直在使用大小为 6 的 noncollision
,其中 2 个的 ypos
远大于 5000。但是,这个 for 循环只删除其中一个,完全忽略了其他。我怀疑是因为 noncollision
是类的 vector ,所以这个类以某种方式受到保护,或者导致数组函数的行为不同?这是我对 noncollision
和 particle
的声明:
vector<particle> noncollision;
class particle{
private:
int xpos;
int ypos;
int xvel;
int yvel;
bool jc; // Has the particle just collided?
public:
etc....
};
谁能解释为什么会这样,以及如何纠正它?我是否需要以某种方式为 particle
类设置“删除功能”?
最佳答案
如果您有两个相邻的候选元素(例如,在 i=5
和 i=6
处),那么您跳过 第二个,因为您刚刚删除了在 i=5
处的那个。 ...然后第二个变成新 i=5
但是你增加了i
得到i=6
在下一个循环中。
您需要修复您的循环以正确支持您同时从您正在迭代的同一容器中删除元素这一事实。
通常您会使用实际的迭代器(而不是计数器 i
)和 vector::erase
方便地返回一个新的迭代器供您在下一次迭代中使用:
vector<particle>::iterator it = noncollision.begin(), end = noncollision.end();
for ( ; it != end; ) { // NB. no `++it` here!
if (labs(it->getypos()) > 5000) {
// erase this element, and get an iterator to the new next one
it = noncollision.erase(it);
// the end's moved, too!
end = noncollision.end();
}
else {
// otherwise, and only otherwise, continue iterating as normal
it++;
}
}
但是,引用 Joe Z 的话:
Also, since
erase
can be O(N) in the size of a vector, you might (a) benchmark the loop using reverse iterators too, (b) consider copying the not-erased elements into a fresh vector as opposed to deleting elements out of the middle, or (c) using alist<>
instead of avector<>
if deleting from the middle is a common operation.
或者,如果您很懒惰,您也可以只颠倒迭代顺序,这样可以保持计数器的完整性 i
在这种特定情况下:
for (int i = c.numparticles-1; i >= 0; i--) {
if (labs(noncollision[i].getypos()) > 5000) {
noncollision.erase(noncollision.begin()+i);
}
}
请注意不要更改 i
到一个无符号变量(你的编译器可能会警告你这样做 - 即使用 size_t
代替 - 如果 c.numparticles
有一个合理的类型)因为如果你这样做,你的循环将永远不会结束!
关于c++ - for 循环中的 vector 删除函数未正确删除类的 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18083130/
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