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c++ - 析构函数调用两次导致崩溃

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 15:16:35 26 4
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我实现了一个以字符串作为参数的构造函数,这导致析构函数被调用两次,然后程序崩溃(程序包含一个原始指针)。我知道它与使用这种类型的构造函数时以某种方式调用的复制构造函数有关。下面是一个说明问题的简单代码。

如果您对如何修复程序以避免崩溃提出意见,我将不胜感激。我需要使用这种构造函数。我想了解为什么调用复制构造函数。我没有做任何明确的分配。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;

class DebugClass
{
public:
DebugClass(void) {
data = NULL;
}

DebugClass(std::string str) {
data = new double[2];
data[0] = 1.0;
data[1] = 2.0;
}

DebugClass(DebugClass const& other) {
cout << "copy construction\n";
}

~DebugClass(void) {
if (data)
{
delete [] data;
data = NULL;
}
}

double* data;
};


int main()
{
DebugClass obj = DebugClass("Folder");
return 0;
}

最佳答案

您的复制构造函数未初始化 data:

DebugClass::DebugClass(DebugClass const& other) 
{
cout << "copy construction\n";
}

因此从那时起对数据的任何使用都会产生未定义的行为。

如果你只是简单地将 data 设置为 nullptr ,那么你不应该得到双重删除。尽管您可能真的想从 other 进行某种形式的复制。

这一行:

DebugClass obj = DebugClass("Folder");

导致复制构造函数作为构造 obj 的一部分被调用。

如果你这样做了:

DebugClass obj("Folder");

然后 obj 将使用普通构造函数构造。

关于c++ - 析构函数调用两次导致崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31590281/

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